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Crownfall
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遊戲介紹

以 Unreal Engine 5 重製上古世紀

Crownfall 使用 Unreal Engine 5 重製《上古世紀》,力求保留其核心沙盒體驗,同時根據開發、測試和玩家回饋作出調整。

Crownfall 是採用 Unreal Engine 5 的獨立《上古世紀》重製與私服專案。我們希望保留遊戲的核心:在共同的世界中自由探索、航行、建造家園和參與競爭。我們希望回歸的玩家能認出熟悉的《上古世紀》,同時也會在重製過程中作出調整。

Crownfall 的構想

《上古世紀》是 Crownfall 的基礎。它的世界、沙盒玩法,以及玩家共同作出的選擇,指引著重製的方向。無論你喜歡戰鬥定位、海上生活、自己的家園,還是公會間的競爭,我們都希望延續那種熟悉的自由與可能性。

保留這些特色是我們的目標。但隨著專案的發展,個別系統、平衡和內容仍可能改變。

熟悉的遊戲,全新的引擎

我們正在使用 Unreal Engine 5 重製《上古世紀》。遊戲背後的技術會改變,而《上古世紀》的核心體驗仍是我們的參照。重製遊戲與設計玩法密切相關:隨著系統的實作與測試,部分細節也需要調整。

採用新引擎並不表示所有設計決定都已確定。具體改動逐步成形後,我們會公布其內容,並說明背後的原因。

過程中可能發生哪些變化

變化會發生。隨著開發推進,以及我們從測試和玩家回饋中獲得更多認識,遊戲系統、天賦、成長、平衡和開放內容都可能有較大調整。我們希望審慎作出這些決定,讓整體體驗仍然保有《上古世紀》的特色。

本站指南介紹的是我們目前的方向。最終功能詳情、倍率、參與條件和付費政策將稍後公布。參與方式和安裝資訊也會稍後提供。

選擇自己的方向

  • 探索: 熟悉地形、規劃路線,並為沿途的新發現留出時間。
  • 海上冒險: 把目光投向海岸之外,享受旅途本身,而不只是目的地。
  • 家園: 了解擁有一個家,以及圍繞它展開日常生活的魅力。
  • 玩家對抗: 熟悉自己的職責、與隊友清楚溝通,有計畫地迎接團隊戰鬥。

活動開放情況、獎勵、日程和限制稍後公布。

大海讓冒險擁有了不同的尺度。出航前,需要考慮路線、同行夥伴和準備事項。如果你喜歡共同目標與團隊協作,可以從這裡開始了解世界的另一面。

Crownfall 海上指南將介紹船隻、海上冒險、貿易及出航準備。相關詳情稍後公布。

一個可以稱為家的地方

家園讓持續存在的世界變得更加私人。一個家可以成為重返熟悉地方的理由,也能讓你有機會布置角色身邊的空間。

土地、住宅放置、維護及製作詳情尚未公布。選擇定居地點前,請查看之後發布的 Crownfall 住宅指南。

大規模 PvP

團體戰鬥的準備從遭遇敵人之前就已開始。了解自己的定位、與同伴溝通並共同規劃十分重要。職業頁面將帶你了解戰鬥定位。

戰鬥區域、陣營規則、獎勵和競技活動稍後公布。

如何開始

  1. 閱讀遊戲和世界指南,找到感興趣的活動。
  2. 瀏覽天賦介紹,比較不同的戰鬥方式與角色定位。
  3. 在媒體圖庫中欣賞風景,感受世界的氛圍。
  4. 返回本指南,查看 Crownfall 參與方式。

所有公開指南均無需帳號即可瀏覽。

常見問題

Crownfall 仍然是上古世紀嗎?

我們的目標是在使用 Unreal Engine 5 重製遊戲的同時,保留《上古世紀》的核心特色與沙盒體驗。熟悉的玩法是起點,而開發和測試過程中也會有變化。

會有哪些不同?

轉向 Unreal Engine 5 是專案的核心。具體的玩法和內容改動會隨著決策逐步確定,在之後公布。測試和玩家回饋將幫助我們作出決定;目前的指南並不是最終功能列表。

倍率和成長規則是什麼?

經驗、掉落、勞動力等倍率將稍後隨成長指南一起公布。

什麼時候可以加入?

參與方式和安裝說明將在本指南中稍後公布。

在哪裡了解自訂功能和付費政策?

Crownfall 的功能列表和付費政策稍後公布。詳情準備好後將加入指南。

這是上古世紀官方服務嗎?

Crownfall 是獨立的《上古世紀》重製與私服專案,與《上古世紀》原開發商及發行商無關聯,也未獲其認可。

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