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Crownfall

正在建構的專案

建構 Crownfall。

關注我們使用自研引擎重建上古世紀的過程。觀看首部早期 Alpha 影片,細看主要場景,並了解開發背後的想法。

早期 Alpha

先建構世界,再開放大門。

Crownfall 處於早期 Alpha 階段,系統、內容與平衡會隨著開發及測試調整。公開帳號註冊與用戶端下載尚未開放,上線日期與公開測試時程也尚未宣布。

影片發布日期

Stand With Us

55 秒的早期 Alpha 影片展示原大陸風景、軍隊交鋒與世界首領安塔倫。這些畫面拍攝於 Crownfall Engine,讓你了解正在開發的專案。

觀看影片

早期 Alpha 影片中的場景

從原大陸的開闊風景,到軍隊交鋒與熟悉的世界首領,這些場景展示正在 Crownfall Engine 中逐漸成形的世界。

Crownfall Engine 中拍攝的原大陸海岸與遠處風景

00:00

值得重返的世界

開場鏡頭探索原大陸,展示構成重製舞台的規模、景色與氛圍。

Crownfall 早期 Alpha 戰鬥場景中的角色群體

00:21

戰場上的軍隊

角色群體在戰場上相遇,陣形、移動與戰鬥效果共同構成這一段交鋒場景。

Crownfall Engine 早期 Alpha 首領場景中的安塔倫

00:34

面對安塔倫

影片以安塔倫登場的片段收尾,將上古世紀的這位世界首領帶入 Crownfall Engine。

我們希望保留什麼

更換引擎,也要為上古世紀的沙盒特色保留空間。這些原則引導著重製工作。

共同生活的世界

探索、海洋、住宅與玩家競爭應當彼此相連。玩家應在佇列或單場遭遇之外,也有理由與彼此相遇。

選擇的空間

不同戰鬥角色與日常活動讓世界更有趣。我們希望玩家透過天賦、船員夥伴或公會找到自己的位置。

透過測試作出決定

重建系統會帶來機制、平衡與成長方面的選擇。測試和玩家回饋將幫助我們了解哪些設計有效,哪些地方需要調整。

公開遊玩前需要了解的資訊

測試參與方式與伺服器政策將在之後公布。隨著專案逐步準備開放遊玩,這些是值得關注的具體資訊。

  • 測試資格、開放日期與安裝步驟。
  • 倍率、成長、測試重置與刪檔政策。
  • 可用內容、平衡調整與系統限制。
  • 商城與付費政策、配備需求與支援方式。
閱讀玩家常見問題

關注開發,分享你的看法。

觀看影片、閱讀指南並參與討論。未來測試公告會在開放時說明參與方式。

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