正在建構的專案
建構 Crownfall。
關注我們使用自研引擎重建上古世紀的過程。觀看首部早期 Alpha 影片,細看主要場景,並了解開發背後的想法。
先建構世界,再開放大門。
Crownfall 處於早期 Alpha 階段,系統、內容與平衡會隨著開發及測試調整。公開帳號註冊與用戶端下載尚未開放,上線日期與公開測試時程也尚未宣布。

早期 Alpha 影片中的場景
從原大陸的開闊風景,到軍隊交鋒與熟悉的世界首領,這些場景展示正在 Crownfall Engine 中逐漸成形的世界。

00:00
值得重返的世界
開場鏡頭探索原大陸,展示構成重製舞台的規模、景色與氛圍。

00:21
戰場上的軍隊
角色群體在戰場上相遇,陣形、移動與戰鬥效果共同構成這一段交鋒場景。

00:34
面對安塔倫
影片以安塔倫登場的片段收尾,將上古世紀的這位世界首領帶入 Crownfall Engine。
我們希望保留什麼
更換引擎,也要為上古世紀的沙盒特色保留空間。這些原則引導著重製工作。
共同生活的世界
探索、海洋、住宅與玩家競爭應當彼此相連。玩家應在佇列或單場遭遇之外,也有理由與彼此相遇。
選擇的空間
不同戰鬥角色與日常活動讓世界更有趣。我們希望玩家透過天賦、船員夥伴或公會找到自己的位置。
透過測試作出決定
重建系統會帶來機制、平衡與成長方面的選擇。測試和玩家回饋將幫助我們了解哪些設計有效,哪些地方需要調整。
公開遊玩前需要了解的資訊
測試參與方式與伺服器政策將在之後公布。隨著專案逐步準備開放遊玩,這些是值得關注的具體資訊。
- 測試資格、開放日期與安裝步驟。
- 倍率、成長、測試重置與刪檔政策。
- 可用內容、平衡調整與系統限制。
- 商城與付費政策、配備需求與支援方式。
關注開發,分享你的看法。
觀看影片、閱讀指南並參與討論。未來測試公告會在開放時說明參與方式。
