正在构建的项目
构建 Crownfall。
关注我们使用自研引擎重建上古世纪的过程。观看首部早期 Alpha 影片,细看主要场景,并了解开发背后的想法。
先构建世界,再开放大门。
Crownfall 处于早期 Alpha 阶段,系统、内容和平衡会随着开发和测试调整。公开账号注册和客户端下载尚未开放,上线日期与公开测试时间表也尚未宣布。

早期 Alpha 影片中的场景
从原大陆的开阔风景,到军队交锋与熟悉的世界首领,这些场景展示正在 Crownfall Engine 中逐渐成形的世界。

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值得重返的世界
开场镜头探索原大陆,展示构成重制舞台的规模、景色和氛围。

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战场上的军队
角色群体在战场上相遇,阵形、移动与战斗效果共同构成这一段交锋场景。

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面对安塔伦
影片以安塔伦登场的片段收尾,将上古世纪的这位世界首领带入 Crownfall Engine。
我们希望保留什么
更换引擎,也要为上古世纪的沙盒特色保留空间。这些原则引导着重制工作。
共同生活的世界
探索、海洋、住宅和玩家竞争应当相互联系。玩家应当在队列或单场遭遇之外,也有理由与彼此相遇。
选择的空间
不同战斗角色和日常活动让世界更有趣。我们希望玩家通过天赋、船员伙伴或公会找到自己的位置。
通过测试作出决定
重建系统会带来机制、平衡和成长方面的选择。测试和玩家反馈将帮助我们了解哪些设计有效,哪些地方需要调整。
公开游玩前需要了解的信息
测试参与方式和服务器政策将在之后公布。随着项目逐步准备开放游玩,这些是值得关注的具体信息。
- 测试资格、开放日期和安装步骤。
- 倍率、成长、测试重置和删档政策。
- 可用内容、平衡调整和系统限制。
- 商城与付费政策、配置需求和支持方式。
关注开发,分享你的看法。
观看视频、阅读指南并参与讨论。未来测试公告会在开放时说明参与方式。
