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Crownfall

正在构建的项目

构建 Crownfall。

关注我们使用自研引擎重建上古世纪的过程。观看首部早期 Alpha 影片,细看主要场景,并了解开发背后的想法。

早期 Alpha

先构建世界,再开放大门。

Crownfall 处于早期 Alpha 阶段,系统、内容和平衡会随着开发和测试调整。公开账号注册和客户端下载尚未开放,上线日期与公开测试时间表也尚未宣布。

影片发布日期

Stand With Us

55 秒的早期 Alpha 影片展示原大陆风景、军队交锋与世界首领安塔伦。这些画面拍摄于 Crownfall Engine,让你了解正在开发的项目。

观看影片

早期 Alpha 影片中的场景

从原大陆的开阔风景,到军队交锋与熟悉的世界首领,这些场景展示正在 Crownfall Engine 中逐渐成形的世界。

Crownfall Engine 中拍摄的原大陆海岸与远处风景

00:00

值得重返的世界

开场镜头探索原大陆,展示构成重制舞台的规模、景色和氛围。

Crownfall 早期 Alpha 战斗场景中的角色群体

00:21

战场上的军队

角色群体在战场上相遇,阵形、移动与战斗效果共同构成这一段交锋场景。

Crownfall Engine 早期 Alpha 首领场景中的安塔伦

00:34

面对安塔伦

影片以安塔伦登场的片段收尾,将上古世纪的这位世界首领带入 Crownfall Engine。

我们希望保留什么

更换引擎,也要为上古世纪的沙盒特色保留空间。这些原则引导着重制工作。

共同生活的世界

探索、海洋、住宅和玩家竞争应当相互联系。玩家应当在队列或单场遭遇之外,也有理由与彼此相遇。

选择的空间

不同战斗角色和日常活动让世界更有趣。我们希望玩家通过天赋、船员伙伴或公会找到自己的位置。

通过测试作出决定

重建系统会带来机制、平衡和成长方面的选择。测试和玩家反馈将帮助我们了解哪些设计有效,哪些地方需要调整。

公开游玩前需要了解的信息

测试参与方式和服务器政策将在之后公布。随着项目逐步准备开放游玩,这些是值得关注的具体信息。

  • 测试资格、开放日期和安装步骤。
  • 倍率、成长、测试重置和删档政策。
  • 可用内容、平衡调整和系统限制。
  • 商城与付费政策、配置需求和支持方式。
阅读玩家常见问题

关注开发,分享你的看法。

观看视频、阅读指南并参与讨论。未来测试公告会在开放时说明参与方式。

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