你的角色,你的选择
《上古世纪》职业模拟器与天赋指南
选择三种天赋、分配 20 个技能点并分享配点。探索 168 个主动技能与 84 个被动技能。Crownfall 的技能与平衡可能在 Alpha 期间调整。
构建你的角色
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幽影刺客
剩余技能点 20 / 20
在上方选择天赋以打开技能树。
剩余技能点 20 / 20
格斗
此天赋已投入 0 点
主动技能
快速斩击敌人,连续使用可提升伤害。
1 级
瞬间冲向敌人发动攻击。
3 级
提高武器招架几率与近战暴击伤害。
10 级
快速旋转并斩杀敌人,当连续使用时,伤害逐渐增加。
15 级 · 此天赋需先投入其他 3 点
强力击打地面使大地裂开。
20 级
免疫击退,受击时提高近战攻击力,但造成伤害时降低自身物理防御与魔法抗性。格斗技能消耗减少,击杀可延长效果。
25 级
用力挥动武器,试图发动致命一击。
30 级
瞬间靠近敌人,发动暴风般的快速攻击。
35 级 · 此天赋需先投入其他 4 点
解除束缚。
40 级
延长周围敌人受到的控制效果,同时缩短自身受到的控制效果。
45 级
投掷艾摩兰之锤进行攻击。
50 级
跳跃至指定位置,深入敌阵。
55 级 · 此天赋需先投入其他 6 点
被动技能
被动技能随天赋投入的技能点自动解锁。
防守反击投入 3 点解锁
武器招架成功时,将会重置所有格斗天赋攻击型技能的冷却时间 如果在一定时长的周期内多次触发该被动,则会激活12秒的冷却时间
鲁莽突进投入 4 点解锁
使用突击、杀戮风暴、英勇跃击技能时,触发鲁莽突进 持续时间:4秒 受到的物理伤害-15%
破甲之力投入 5 点解锁
近战暴击命中时,触发破甲之力 持续时间:5秒 无视1000物理防御 佩戴双持武器时3000无视 比指定周期更早触发破甲之力时,在12秒内将会抑制触发
心剑合一投入 6 点解锁
格斗天赋技能造成伤害时,触发狂乱 持续时间:9秒 近战暴击伤害+5% 攻击速度+30 最多累积5次 累积狂乱时,1秒内不会额外累积
武器达人投入 7 点解锁
格斗天赋的攻击技能伤害+10%
武器翻新投入 8 点解锁
近战暴击率+6% 佩戴双持武器或双手武器时,可以招架远程武器
暗杀
此天赋已投入 0 点
主动技能
快速连斩。
1 级
使近战或远程攻击命中时施加毒素,持续造成魔法伤害。
3 级
用武器往下砸击。
10 级
瞬间向后飞跃。
15 级 · 此天赋需先投入其他 3 点
跳向对方造成伤害。
20 级
标记敌人,提高其受到的远程与魔法技能伤害。
25 级
以非常快的速度乱击敌人4次。
30 级
进行隐身不被敌人发现。
35 级 · 此天赋需先投入其他 4 点
提高自身移动速度与攻击速度。
40 级
发动突袭造成强大的伤害。
45 级
夺取对方的增益效果。
50 级
投掷隐藏的匕首。
55 级 · 此天赋需先投入其他 6 点
被动技能
被动技能随天赋投入的技能点自动解锁。
无影投入 3 点解锁
攻击速度增加40
隐忍投入 4 点解锁
闪避率增加5%
洞悉投入 5 点解锁
所有的暴击和极效治疗成功时,触发洞悉 持续时间:8秒 攻击速度+120 如果在一定时长的周期内多次触发该被动,则会激活12秒的冷却时间
暴戾投入 6 点解锁
累积杀气时,可累积2次
狡诈投入 7 点解锁
中毒、流血效果的持续时间增加70%
冷静的杀意投入 8 点解锁
暗杀技能的冷却时间减少20%
意志
此天赋已投入 0 点
主动技能
获得可吸收单次低额伤害的防护,并使周围敌人破胆。异常状态下也能使用。
1 级
向前发射闪光造成魔法伤害,闪光经过的路径可提高自身与友军的移动速度。
3 级
用魔力形成护盾。
10 级
瞬间爆发强大的能量。
15 级 · 此天赋需先投入其他 3 点
瞬间向前移动。
20 级
使自己或友军暂时免疫恐惧、睡眠、沉默等多种控制效果。
25 级
通过冥想恢复魔法值,缩短技能冷却时间。
30 级
解除自身的恐惧、睡眠、沉默等多种控制效果,且可在公共冷却期间使用。
35 级 · 此天赋需先投入其他 4 点
提高自身与周围友军的生命值。
40 级
提高敌人使用技能时的活力消耗。对召唤兽造成强力魔法伤害,但不适用于巨型召唤兽或守护者。
45 级
展开守护之界减少魔法伤害。
50 级
爆发背水一战的气势,阻止敌人靠近。
55 级 · 此天赋需先投入其他 6 点
被动技能
被动技能随天赋投入的技能点自动解锁。
强韧精神投入 3 点解锁
将9秒内所受伤害的13%吸收为生命值 如果在一定时长的周期内多次触发该被动,则会激活20秒的冷却时间
凝神静气投入 4 点解锁
恐惧与睡眠效果的持续时间减少20%
痛苦压制投入 5 点解锁
受到伤害时,有1%的概率在2秒内免疫所有伤害 如果在一定时长的周期内多次触发该被动,则会激活25秒的冷却时间。
气势高昂投入 6 点解锁
累积意志高昂时,累积2次
加速投入 7 点解锁
使用威慑气势时,意志技能的冷却时间缩短10%
坚定意志投入 8 点解锁
受到魔法暴击伤害时,自身受到的魔法伤害在3秒内-30% 如果在一定时长的周期内多次触发该被动,则会激活25秒的冷却时间 攻击命中率+5%
元素
此天赋已投入 0 点
主动技能
射出火球进行攻击。
1 级
扔出冰块进行攻击。
3 级
制造魔法盾减少所受伤害。
10 级
发射充满愤怒的闪电造成触电。
15 级 · 此天赋需先投入其他 3 点
在脚下建立提高魔法暴击几率与魔法攻击力的法阵,再次使用可传送回法阵一次。
20 级
让周边大地封冻。
25 级
召唤火之壁障使敌人无法靠近。
30 级
向周围发射连锁转移的闪电。
35 级 · 此天赋需先投入其他 4 点
降下流星火雨。
40 级
连续召唤闪电。
45 级
召唤流星造成强大的伤害。
50 级
在走过的地方召唤寒气地带。
55 级 · 此天赋需先投入其他 6 点
被动技能
被动技能随天赋投入的技能点自动解锁。
智慧闪光投入 3 点解锁
魔法值上限增加35%
奥兰杰弗的血统投入 4 点解锁
元素天赋技能的施法时间缩短8%
专注投入 5 点解锁
着火、冰箭、触电效果的持续时间增加30%
魔术手法投入 6 点解锁
使用魔法盾、霜冻之径、魔法阵时,触发魔力源泉 持续时间:20秒,最多可延长至60秒 元素天赋技能的施法时间缩短15% 元素天赋技能的公共冷却时间缩短10% 佩戴双手武器时,元素天赋技能的公共冷却时间额外缩短10%
亚历山大学派投入 7 点解锁
元素天赋的攻击技能伤害+10%
不灭心火投入 8 点解锁
魔法暴击几率+6% 魔法天赋的施法技能伤害增加5%
野性
此天赋已投入 0 点
主动技能
连续射箭或弹药进行攻击。
1 级
进行冲击力强大的射击。
3 级
通过精准射击造成巨大的伤害。
10 级
造成远程伤害并击退敌人,随后伤害目标周围的敌人。装备弓时无法被格挡或闪避。
15 级 · 此天赋需先投入其他 3 点
造成远程伤害并累积降低目标攻击命中率的效果。该技能具有更高的暴击几率。
20 级
束缚周边敌人的脚。
25 级
持续移动可累积无视物理防御的效果,并免疫拉拽。停止移动后效果解除。
30 级
安装炸药后发射。
35 级 · 此天赋需先投入其他 4 点
使用时重置束缚与释放射击的冷却,效果期间远程暴击可暂时提高移动速度。
40 级
向后迅速移动并发动犀利的攻击。
45 级
同时射击多次,对敌人造成伤害。
50 级
狙击远距离的敌人,造成强大的伤害。
55 级 · 此天赋需先投入其他 6 点
被动技能
被动技能随天赋投入的技能点自动解锁。
疾驰如风投入 3 点解锁
移动速度提高8%
坚韧投入 4 点解锁
维持瞄准射击、移动射击期间,野性技能的魔法值消耗量-10%
雄鹰之怒投入 5 点解锁
装备弓时野性远程攻击技能的原点设为30米 越靠近原点距离,远程技能伤害越高,最多可增加30%
野性利爪投入 6 点解锁
野性远程技能触发暴击时,每次积累野性标记 持续时间:9秒 攻击速度+40 野性射击技能的冷却时间-0.4秒 最多积累5次 累积狂野标记时,1秒内不会额外累积
顺风之矢投入 7 点解锁
野性天赋的攻击技能伤害+10%
百步穿杨投入 8 点解锁
远程暴击几率+9%
生命
此天赋已投入 0 点
主动技能
向敌人投掷神圣的光球造成伤害。
1 级
赐予我军祝福,给敌人降下诅咒。
3 级
用神圣的光治疗我军并伤害敌人。
10 级
持续恢复生命值。
15 级 · 此天赋需先投入其他 3 点
在选择的地区周边召唤4个审判之枪。
20 级
立即恢复效果范围内战友的生命值。
25 级
让死亡的友军复活。
30 级
连续恢复生命值。
35 级 · 此天赋需先投入其他 4 点
为我军种下春生之种恢复生命值。
40 级
提高自己或友军的所有属性。
45 级
飞向友军,为移动路径上的团员施加可吸收伤害的护盾,无法穿越墙壁等障碍。
50 级
召唤治愈之泉恢复生命值。
55 级 · 此天赋需先投入其他 6 点
被动技能
被动技能随天赋投入的技能点自动解锁。
活力溯流投入 3 点解锁
受到暴击伤害时,在9秒内吸收所受伤害的3%,转化为魔法值 如果在一定周期内多次触发该被动,则会激活20秒的冷却时间 除[跳舞]技能外的欢乐天赋技能冷却时间增加30%
绝望救赎投入 4 点解锁
每次受到暴击伤害时,生命治疗技能的冷却时间被初始化 如果在一定时长的周期内多次触发该被动,则会激活12秒的冷却时间
希望之力投入 5 点解锁
生命天赋技能的治疗效果和伤害+10%
爱之奉献投入 6 点解锁
使用圣光洗礼、光辉祷言、心脉连击时,祈祷 持续时间:8秒 生命天赋的施法时间减少6% 最多积累5次 积累5次时奇迹 持续时间:24秒 生命天赋的施法时间减少30% 使用光辉祷言时,通过消耗奇迹额外适用春生之种 奇迹状态下具有祈祷效果时更新奇迹时间
天使之心投入 7 点解锁
极效追加治疗效果+20%
爱之光环投入 8 点解锁
提高使用技能后的魔法值恢复,并随精神提升;不影响非施法期间的恢复。
死亡
此天赋已投入 0 点
主动技能
给对方持续造成伤害并减慢移动速度。
1 级
给对方持续造成伤害,自己则恢复生命值。
3 级
装死摆脱危机。
10 级
给敌人种下诅咒之种。
15 级 · 此天赋需先投入其他 3 点
踩住对象的影子瞬移。
20 级
召唤骨牢困住敌人。
25 级
召唤乌鸦袭击敌人。
30 级
召唤可穿透敌人的地狱长枪。
35 级 · 此天赋需先投入其他 4 点
从死者获取能量,缩短技能冷却时间并免疫出血效果。
40 级
召唤冥界裂隙持续吸引目标。
45 级
召唤冤魂折磨对方。
50 级
死亡瞬间,引爆最后的生命能量给敌人造成伤害。
55 级 · 此天赋需先投入其他 6 点
被动技能
被动技能随天赋投入的技能点自动解锁。
冥界气息投入 3 点解锁
施法时间减少2% 攻击速度增加40
硬化投入 4 点解锁
长枪、眩晕效果持续时间增加20%
死亡注视投入 5 点解锁
死亡技能的枪刺、眩晕效果可以完全命中
烙印生成投入 6 点解锁
自己使用的地狱长枪、邪鸦、骨牢、痛苦折磨:地哮等死亡范围技能命中目标时,产生烙印 持续时间:6秒 死亡技能的冷却时间减少1% 最多积累15次 积累15次时触发死亡烙印 持续时间:6秒 死亡技能的冷却时间减少15% 周边8m范围内敌人的物理、魔法技能伤害率与治疗率减少15% 死亡烙印效果期间,无法积累烙印效果
死神之手投入 7 点解锁
痛苦折磨、生命汲取技能每次命中时,死亡技能的冷却时间减少1%
死亡的惩戒投入 8 点解锁
未击中自己的目标,将受到枪刺 如果在一定时长的周期内多次触发该被动,则会激活12秒的冷却时间
铁壁
此天赋已投入 0 点
主动技能
击退前方敌人并造成近战伤害,同时累积提高下次盾牌格挡几率的效果。还能破坏前方的骨牢。
1 级
持续恢复生命值,效果期间每次受到伤害都会累积勇气。
3 级
用盾牌推开敌人。
10 级
消耗勇气造成魔法伤害并强力挑衅,降低目标的移动速度、攻速、技能伤害与受到的治疗。
15 级 · 此天赋需先投入其他 3 点
吸引远处的敌人进行挑衅。
20 级
提高盾牌格挡几率并免疫多种控制效果,但降低移动速度。受击时累积勇气,效果随盾牌装备状态变化。
25 级
向范围内的所有敌对目标进行挑衅,使敌人攻击自己。
30 级
解除自身的眩晕、倒地、束缚、减速及其他指定控制效果。装备盾牌可缩短冷却,但共鸣状态下不生效。
35 级 · 此天赋需先投入其他 4 点
受到伤害时反击周围敌人,并提高威胁值。未装备盾牌时伤害降低。
40 级
恢复自身生命值。
45 级
召唤铁壁结界困住目标。
50 级
变成无敌状态免疫敌人的攻击。
55 级 · 此天赋需先投入其他 6 点
被动技能
被动技能随天赋投入的技能点自动解锁。
格挡精通投入 3 点解锁
成功格挡时,近战格挡率会提高15%,持续5秒
移动要塞投入 4 点解锁
眩晕和枪刺效果持续时间减少20%
防御精通投入 5 点解锁
物理防御力增加6% 每次受到物理伤害时,物理防御力增加300 最多累积5次
野熊之力投入 6 点解锁
每次受到伤害时,累积勇气值
无畏战意投入 7 点解锁
勇气生效期间,铁壁技能的冷却时间-20%
盾牌忍耐投入 8 点解锁
使用盾牌格挡攻击时,3秒内受到的物理伤害-30% 如果在一定时长的周期内多次触发该被动,则会激活25秒的冷却时间 攻击命中率+5%
幻术
此天赋已投入 0 点
主动技能
从地下冒出的手抓住敌人。
1 级
破坏敌人的精神使其损失活力。
3 级
把敌人困在泡泡中。
10 级
使敌人陷入恐惧状态。
15 级 · 此天赋需先投入其他 3 点
瞬间移动到左侧或右侧,从敌人的视野中消失。
20 级
净化我军的削弱效果,驱散敌人的强化效果。
25 级
让敌人瞬间感受到极度疲劳并使其沉睡。
30 级
沉默范围内的敌人,打断施法,并清除范围内的音乐效果。
35 级 · 此天赋需先投入其他 4 点
发动达忽塔之息掀起波涛。
40 级
造成魔法伤害并使目标沉睡。效果结束时,若目标仍有增益,则移除一个增益并造成伤害。
45 级
发出惊悚的尖啸。
50 级
召唤效忠于主人的魔物。
55 级 · 此天赋需先投入其他 6 点
被动技能
被动技能随天赋投入的技能点自动解锁。
幻术沙漏投入 3 点解锁
所有技能的施法时间缩短4% 攻击速度增加20
御魔心术投入 4 点解锁
恐惧耳语、惊悚尖啸、水之禁锢、催眠术效果,可以完全命中
幻之祈福投入 5 点解锁
大地之手、恐惧耳语、绝对沉默、水之禁锢、虚空魔物技能施法时间减少0.5秒
痛楚魔吸投入 6 点解锁
恐惧命中敌人时,触发剥削 持续时间:40秒 精神震击、精神反噬的冷却时间减少10% 使用精神震击、精神反噬时,目标伤害量的90%由扣除生命值替换为扣除魔法值,并恢复自身等同于扣除量的魔法值 精神震击、精神反噬技能命中时,累积次数每次减少1次 最多可累积5次
幻觉大师投入 7 点解锁
大地之手、水之禁锢、恐惧耳语、催眠术、惊悚尖啸技能持续时间增加20%
魔幻空间投入 8 点解锁
幻术天赋的技能冷却时间减少30%
吟游
此天赋已投入 0 点
主动技能
发出刺耳的和声,让敌人痛苦不堪。
1 级
暂时定住敌人,随后使其受到歌曲效果的额外伤害。不会打断正在进行的演奏。
3 级
演奏轻舞乐章并快速移动。
10 级
发出令人无法忍受的噪音,令敌人在痛苦之中甚至掉落东西。
15 级 · 此天赋需先投入其他 3 点
利用音乐的力量快速移动。
20 级
演奏治愈之歌注入生命力的气息。
25 级
演唱治愈之歌恢复生命值。
30 级
累积韵律,提高所有暴击伤害并缩短吟游技能冷却。
35 级 · 此天赋需先投入其他 4 点
演奏时提高自身与周围友军的物理防御和魔法抗性,持续演奏可增强效果。
40 级
使前方敌方玩家暂时无法选定目标;仅在PvP中生效。
45 级
演奏时提高自身与周围友军的伤害和攻速,持续演奏可增强效果。
50 级
提高指定区域内自身与友军的攻击速度和移动速度。
55 级 · 此天赋需先投入其他 6 点
被动技能
被动技能随天赋投入的技能点自动解锁。
准确和声投入 3 点解锁
共鸣、不谐和音可以完全命中
即兴演奏投入 4 点解锁
[演奏]技能的持续时间增加15秒
卢修斯之歌投入 5 点解锁
所有的暴击和极效治疗成功时,触发卢修斯之歌 持续时间:5秒 所有的暴击率和极效治疗效果+30% 如果在一定时长的周期内多次触发该被动,则会激活12秒的冷却时间
优雅旋律投入 6 点解锁
使用风之乐章时,额外积累2个韵律 [演奏]技能每持续3秒时,额外生成韵律 积累韵律15次时,触发持续韵律 持续时间:20秒 所有暴击伤害率增加30.0% 吟游技能冷却时间减少6秒
凝神之诗投入 7 点解锁
演奏效果的持续时间增加2秒
余音弥漫投入 8 点解锁
[演奏]技能的范围半径增加到25m
憎恨
此天赋已投入 0 点
主动技能
将魔法转换为4个锋利的结晶进行发射。
1 级
用锐利的蛇眼袭击敌人。
3 级
将自身强大的杀气投影到魔蛇身上攻击敌人。
10 级
困住敌方单位的一部分灵魂,使其无法逃脱。
15 级 · 此天赋需先投入其他 3 点
持续累积憎恨,累积层数可触发憎恨天赋技能的连锁效果。
20 级
向选择的对象投掷恶魔之剑。
25 级
让幽灵雪狮向前突击。
30 级
将自身与周围友军传送至指定位置,无法穿越障碍。自身被束缚时只传送友军;无敌或携带货物的友军不受影响。
35 级 · 此天赋需先投入其他 4 点
按骰子点数向前移动。在愤怒状态下使用会立即累积憎恨,被束缚时无法使用。
40 级
被憎恨所笼罩,扔出可弹射数次的环。
45 级
利用训练到极致的暗杀技能,暂时避开所有人的耳目进行攻击。
50 级
召唤可穿透敌人的深渊巨刃进行攻击。
55 级 · 此天赋需先投入其他 6 点
被动技能
被动技能随天赋投入的技能点自动解锁。
堕落游戏投入 3 点解锁
每当受到暴击伤害时,憎恨积累1次
强烈憎恨投入 4 点解锁
憎恨天赋的攻击技能伤害提高+10% 装备双手武器时,提高4%
愤怒的执着投入 5 点解锁
憎恨攻击技能打出魔法暴击时,愤怒的执着 持续时间:5秒 命中率减少1% 最多积累10次
愤怒之时投入 6 点解锁
消耗憎恨时,憎恨天赋的公共冷却时间-12% 深渊波动伤害+10% 最多累积3层
尖锐的仇恨投入 7 点解锁
施放技能消耗憎恨时,蛇之眼冷却时间减少10秒
天降杀机投入 8 点解锁
魔法暴击伤害增加10% 消耗憎恨的技能伤害增加5%
暗斗
此天赋已投入 0 点
主动技能
快速挥舞武器攻击前方的敌人。连续使用3次时,向前方突进。
1 级
快速旋转并攻击周边的敌人。
3 级
造成近战伤害,在阴影帐幕内隐身时使用可提高伤害。
10 级
瞬移到指定位置进行突袭。危险时可以返回原位。
15 级 · 此天赋需先投入其他 3 点
进行乱舞给对象快速造成4次伤害。
20 级
暗斗技能投影到影子可再使用一次。
25 级
投掷匕首使对象放慢速度。
30 级
在指定位置召唤帐幕,隐藏自身。
35 级 · 此天赋需先投入其他 4 点
步伐变得轻盈,削弱减速效果。
40 级
像疾风一样向前突进。
45 级
缩短审判之刃、旋风、乱舞及伊尔克的剑舞的冷却,可在公共冷却期间使用。
50 级
跳着可以连续使用的剑舞冲向目标。
55 级 · 此天赋需先投入其他 6 点
被动技能
被动技能随天赋投入的技能点自动解锁。
双持达人投入 3 点解锁
佩戴双持武器时,暗斗天赋技能的冷却时间减少30%
暗杀者之怒投入 4 点解锁
暴击成功时,暗杀者之怒 持续时间:5秒 审判之刃技能攻击时,移动到对象的身后
娴熟暗袭投入 5 点解锁
暗斗天赋的攻击技能伤害+10%
神速投入 6 点解锁
攻击目标单位时,神速 持续时间:10秒 移动速度+5%,无视物理防御+500 最多积累6次 当神速正在累积时,1秒内不会额外累积
进攻投入 7 点解锁
疾风斩、突袭、伊尔克的剑舞技能的最大距离增加100%
双持大师投入 8 点解锁
双持武器时,近战暴击伤害增加16% 解除左手装备持续时间减少30%
疯狂
此天赋已投入 0 点
主动技能
连续进行远程攻击。
1 级
腐蚀敌人的防具。
3 级
对近距离的敌人造成致命一击,并由于后坐力推到后面。
10 级
对范围内的敌人造成伤害,并破坏各种构造物。 可破坏构造物:铁壁结界、火焰屏障、治愈之泉、冥界之痕、雾泡。
15 级 · 此天赋需先投入其他 3 点
向目标射击感染周围。
20 级
装填疯狂的子弹。 疯狂的子弹效果会根据理性数值变化。
25 级
对敌人进行报复射击。 攻击者的生命值越低,造成的伤害越高。
30 级
往输入的方向迅速移动。
35 级 · 此天赋需先投入其他 4 点
向前方敌人发射多发子弹。
40 级
将自身的减益效果传给敌人。
45 级
向敌人预告处决并指定目标。
50 级
用引起波动的射击给敌人带来痛苦,使其动作缓慢 射击后稍后会引起球体爆炸,被攻击的敌人会受到附加伤害且动作更加缓慢。
55 级 · 此天赋需先投入其他 6 点
被动技能
被动技能随天赋投入的技能点自动解锁。
抵抗本能投入 3 点解锁
魔法防御+5%
真正的装填投入 4 点解锁
使用疯狂的子弹技能时,丧失理性增加 +1
改造枪管投入 5 点解锁
佩戴散弹枪时,重新设置武器的零点。 疯狂远程攻击技能增加打击数量,警戒距离+3m
磨练射击术投入 6 点解锁
疯狂天赋的技能伤害+10%
闪避达人投入 7 点解锁
闪避率 +3%,战术移动中被攻击时,重置战术移动冷却时间
幸运属于我投入 8 点解锁
通过连续射击获得的理性数值 +2
欢乐
此天赋已投入 0 点
主动技能
用优美的手势恢复我军,或攻击敌人。
1 级
立即恢复目标和范围内同伴们的生命值。
3 级
提高生命值上限和欢乐技能的PvE伤害,同时降低受到的PvE伤害。
10 级
连接友军可缩短其负面状态持续时间;连接敌人则降低其治疗药水效果与飞行速度。无法对自己使用。
15 级 · 此天赋需先投入其他 3 点
使敌人受到持续魔法伤害。
20 级
阻止敌人使用后空翻、闪现、残影步与镜之分身,并解除其对自己的目标锁定。舞蹈期间免疫拉拽和击退。
25 级
立即移动到交流目标。
30 级
使其他团员免疫沉默、物理技能封印、挑衅和破胆。施放者在舞蹈期间免疫拉拽和击退。
35 级 · 此天赋需先投入其他 4 点
在周围随机落下光束,恢复附近生命值未满的团员,也可治疗自己。
40 级
降低周围敌人的近战技能伤害,施放者在舞蹈期间免疫拉拽和击退。
45 级
强化交感:使连接的友军免疫减益状态,或使连接的敌人无法使用滑翔翼与药水。无法对自己使用。
50 级
持续消耗自身生命值,使附近敌人受到更多伤害,并让其他团员暂时免于死亡。施放者受到的治疗大幅降低。
55 级 · 此天赋需先投入其他 6 点
被动技能
被动技能随天赋投入的技能点自动解锁。
吹口哨的女儿投入 3 点解锁
欢乐天赋技能的治愈率和伤害率增加7% 生命天赋技能的施法时间增加50%
柔和的舞姿投入 4 点解锁
[舞蹈]技能之间的连锁效果所需时间增加1秒
娜伊玛的庇护投入 5 点解锁
所受治疗效果+15%
纽带感投入 6 点解锁
交流、极效交流的射程增加5m
你别动投入 7 点解锁
[舞蹈]持续时间内增加免疫沉默。
感情爆发投入 8 点解锁
喜悦、悲伤达到最小值、最大值时,效果会增加2倍
55 级基础技能,不包含继承者技能、装备或伤害计算。Crownfall Alpha 期间技能与平衡可能改变。
寻找你的战斗风格
从喜欢的战斗定位出发,再寻找能与之配合的位移、控制或辅助技能。下面可以查看《上古世纪》各天赋的主要主动技能。
14 种天赋 · 组合其中 3 种
主动技能
展开技能,了解其作用。
三连斩
快速斩击敌人,连续使用可提升伤害。
突击
瞬间冲向敌人发动攻击。
战神之刃
提高武器招架几率与近战暴击伤害。
圆月斩
快速旋转并斩杀敌人,当连续使用时,伤害逐渐增加。
裂岩斩
强力击打地面使大地裂开。
狂暴
免疫击退,受击时提高近战攻击力,但造成伤害时降低自身物理防御与魔法抗性。格斗技能消耗减少,击杀可延长效果。
致命打击
用力挥动武器,试图发动致命一击。
杀戮风暴
瞬间靠近敌人,发动暴风般的快速攻击。
挣脱枷锁
解除束缚。
刺耳咆哮
延长周围敌人受到的控制效果,同时缩短自身受到的控制效果。
艾摩兰之锤
投掷艾摩兰之锤进行攻击。
英勇跃击
跳跃至指定位置,深入敌阵。
主动技能
展开技能,了解其作用。
火球术
射出火球进行攻击。
寒冰术
扔出冰块进行攻击。
魔法盾
制造魔法盾减少所受伤害。
闪电术
发射充满愤怒的闪电造成触电。
魔法阵
在脚下建立提高魔法暴击几率与魔法攻击力的法阵,再次使用可传送回法阵一次。
冰封领域
让周边大地封冻。
火之壁障
召唤火之壁障使敌人无法靠近。
闪电风暴
向周围发射连锁转移的闪电。
流星火雨
降下流星火雨。
雷霆狂怒
连续召唤闪电。
裂空星陨
召唤流星造成强大的伤害。
霜冻之径
在走过的地方召唤寒气地带。
主动技能
展开技能,了解其作用。
连环箭
连续射箭或弹药进行攻击。
冲击射击
进行冲击力强大的射击。
瞄准射击
通过精准射击造成巨大的伤害。
释放射击
造成远程伤害并击退敌人,随后伤害目标周围的敌人。装备弓时无法被格挡或闪避。
光之射击
造成远程伤害并累积降低目标攻击命中率的效果。该技能具有更高的暴击几率。
束缚
束缚周边敌人的脚。
移动射击
持续移动可累积无视物理防御的效果,并免疫拉拽。停止移动后效果解除。
爆裂射击
安装炸药后发射。
风神之怒
使用时重置束缚与释放射击的冷却,效果期间远程暴击可暂时提高移动速度。
雄鹰之力
向后迅速移动并发动犀利的攻击。
多重射击
同时射击多次,对敌人造成伤害。
狙击
狙击远距离的敌人,造成强大的伤害。
主动技能
展开技能,了解其作用。
光束的岔道
向敌人投掷神圣的光球造成伤害。
光与暗
赐予我军祝福,给敌人降下诅咒。
圣光洗礼
用神圣的光治疗我军并伤害敌人。
生机泉涌
持续恢复生命值。
审判之枪
在选择的地区周边召唤4个审判之枪。
光辉祷言
立即恢复效果范围内战友的生命值。
复生
让死亡的友军复活。
心脉连击
连续恢复生命值。
春生之种
为我军种下春生之种恢复生命值。
睿明祝福
提高自己或友军的所有属性。
魔法盾
飞向友军,为移动路径上的团员施加可吸收伤害的护盾,无法穿越墙壁等障碍。
治愈之泉
召唤治愈之泉恢复生命值。
主动技能
展开技能,了解其作用。
痛苦折磨
给对方持续造成伤害并减慢移动速度。
生命汲取
给对方持续造成伤害,自己则恢复生命值。
假死
装死摆脱危机。
诅咒之刺
给敌人种下诅咒之种。
残影步
踩住对象的影子瞬移。
骨牢
召唤骨牢困住敌人。
邪鸦
召唤乌鸦袭击敌人。
地狱长枪
召唤可穿透敌人的地狱长枪。
黑暗之拥
从死者获取能量,缩短技能冷却时间并免疫出血效果。
冥界之痕
召唤冥界裂隙持续吸引目标。
血魄地狱
召唤冤魂折磨对方。
炽火凋零
死亡瞬间,引爆最后的生命能量给敌人造成伤害。
主动技能
展开技能,了解其作用。
凌风连击
快速连斩。
抹毒
使近战或远程攻击命中时施加毒素,持续造成魔法伤害。
锥击
用武器往下砸击。
后空翻
瞬间向后飞跃。
飞刺
跳向对方造成伤害。
猎手印记
标记敌人,提高其受到的远程与魔法技能伤害。
乱斩
以非常快的速度乱击敌人4次。
隐身
进行隐身不被敌人发现。
疾风步
提高自身移动速度与攻击速度。
影袭
发动突袭造成强大的伤害。
迷扰
夺取对方的增益效果。
彗星利刃
投掷隐藏的匕首。
主动技能
展开技能,了解其作用。
震荡盾
击退前方敌人并造成近战伤害,同时累积提高下次盾牌格挡几率的效果。还能破坏前方的骨牢。
沸腾之血
持续恢复生命值,效果期间每次受到伤害都会累积勇气。
冲击盾
用盾牌推开敌人。
胜者之吼
消耗勇气造成魔法伤害并强力挑衅,降低目标的移动速度、攻速、技能伤害与受到的治疗。
牵引之索
吸引远处的敌人进行挑衅。
防御壁垒
提高盾牌格挡几率并免疫多种控制效果,但降低移动速度。受击时累积勇气,效果随盾牌装备状态变化。
浴血怒吼
向范围内的所有敌对目标进行挑衅,使敌人攻击自己。
生命值涌现
解除自身的眩晕、倒地、束缚、减速及其他指定控制效果。装备盾牌可缩短冷却,但共鸣状态下不生效。
复仇刃铠
受到伤害时反击周围敌人,并提高威胁值。未装备盾牌时伤害降低。
复苏喘息
恢复自身生命值。
铁壁结界
召唤铁壁结界困住目标。
钢铁之躯
变成无敌状态免疫敌人的攻击。
主动技能
展开技能,了解其作用。
威慑气势
获得可吸收单次低额伤害的防护,并使周围敌人破胆。异常状态下也能使用。
光芒之路
向前发射闪光造成魔法伤害,闪光经过的路径可提高自身与友军的移动速度。
魔力护盾
用魔力形成护盾。
真空爆炸
瞬间爆发强大的能量。
闪现
瞬间向前移动。
觉醒
使自己或友军暂时免疫恐惧、睡眠、沉默等多种控制效果。
冥想
通过冥想恢复魔法值,缩短技能冷却时间。
唤醒
解除自身的恐惧、睡眠、沉默等多种控制效果,且可在公共冷却期间使用。
脉轮之息
提高自身与周围友军的生命值。
前往黄泉
提高敌人使用技能时的活力消耗。对召唤兽造成强力魔法伤害,但不适用于巨型召唤兽或守护者。
守护之界
展开守护之界减少魔法伤害。
背水一战
爆发背水一战的气势,阻止敌人靠近。
主动技能
展开技能,了解其作用。
大地之手
从地下冒出的手抓住敌人。
精神震击
破坏敌人的精神使其损失活力。
水之禁锢
把敌人困在泡泡中。
恐惧耳语
使敌人陷入恐惧状态。
镜之分身
瞬间移动到左侧或右侧,从敌人的视野中消失。
净化
净化我军的削弱效果,驱散敌人的强化效果。
催眠术
让敌人瞬间感受到极度疲劳并使其沉睡。
绝对沉默
沉默范围内的敌人,打断施法,并清除范围内的音乐效果。
达忽塔之息
发动达忽塔之息掀起波涛。
精神反噬
造成魔法伤害并使目标沉睡。效果结束时,若目标仍有增益,则移除一个增益并造成伤害。
惊悚尖啸
发出惊悚的尖啸。
虚空魔物
召唤效忠于主人的魔物。
主动技能
展开技能,了解其作用。
音刃
发出刺耳的和声,让敌人痛苦不堪。
魅惑之歌
暂时定住敌人,随后使其受到歌曲效果的额外伤害。不会打断正在进行的演奏。
[演奏]轻舞乐章
演奏轻舞乐章并快速移动。
不谐和音
发出令人无法忍受的噪音,令敌人在痛苦之中甚至掉落东西。
追击
利用音乐的力量快速移动。
[演奏]生命乐章
演奏治愈之歌注入生命力的气息。
春之回旋曲
演唱治愈之歌恢复生命值。
风之乐章
累积韵律,提高所有暴击伤害并缩短吟游技能冷却。
[演奏]大地赞歌
演奏时提高自身与周围友军的物理防御和魔法抗性,持续演奏可增强效果。
号角
使前方敌方玩家暂时无法选定目标;仅在PvP中生效。
[演奏]英雄进行曲
演奏时提高自身与周围友军的伤害和攻速,持续演奏可增强效果。
救赎之歌
提高指定区域内自身与友军的攻击速度和移动速度。
主动技能
展开技能,了解其作用。
暗影飞刃
将魔法转换为4个锋利的结晶进行发射。
蛇之眼
用锐利的蛇眼袭击敌人。
深渊獠牙
将自身强大的杀气投影到魔蛇身上攻击敌人。
恶魔的傀儡
困住敌方单位的一部分灵魂,使其无法逃脱。
愤怒
持续累积憎恨,累积层数可触发憎恨天赋技能的连锁效果。
恶魔之剑
向选择的对象投掷恶魔之剑。
恶灵突进
让幽灵雪狮向前突击。
恶魔的召唤
将自身与周围友军传送至指定位置,无法穿越障碍。自身被束缚时只传送友军;无敌或携带货物的友军不受影响。
命运之骰
按骰子点数向前移动。在愤怒状态下使用会立即累积憎恨,被束缚时无法使用。
憎恨之环
被憎恨所笼罩,扔出可弹射数次的环。
死神
利用训练到极致的暗杀技能,暂时避开所有人的耳目进行攻击。
深渊巨刃
召唤可穿透敌人的深渊巨刃进行攻击。
主动技能
展开技能,了解其作用。
三段斩
快速挥舞武器攻击前方的敌人。连续使用3次时,向前方突进。
旋风
快速旋转并攻击周边的敌人。
审判之刃
造成近战伤害,在阴影帐幕内隐身时使用可提高伤害。
突袭
瞬移到指定位置进行突袭。危险时可以返回原位。
乱舞
进行乱舞给对象快速造成4次伤害。
影之镜像
暗斗技能投影到影子可再使用一次。
影子鹰
投掷匕首使对象放慢速度。
阴影帐幕
在指定位置召唤帐幕,隐藏自身。
步履轻盈
步伐变得轻盈,削弱减速效果。
疾风斩
像疾风一样向前突进。
战栗之鹰
缩短审判之刃、旋风、乱舞及伊尔克的剑舞的冷却,可在公共冷却期间使用。
伊尔克的剑舞
跳着可以连续使用的剑舞冲向目标。
主动技能
展开技能,了解其作用。
连续射击
连续进行远程攻击。
腐蚀射击
腐蚀敌人的防具。
爆炸射击
对近距离的敌人造成致命一击,并由于后坐力推到后面。
破坏
对范围内的敌人造成伤害,并破坏各种构造物。 可破坏构造物:铁壁结界、火焰屏障、治愈之泉、冥界之痕、雾泡。
感染射击
向目标射击感染周围。
疯狂的子弹
装填疯狂的子弹。 疯狂的子弹效果会根据理性数值变化。
报复射击
对敌人进行报复射击。 攻击者的生命值越低,造成的伤害越高。
战术移动
往输入的方向迅速移动。
炮火
向前方敌人发射多发子弹。
返还
将自身的减益效果传给敌人。
预告
向敌人预告处决并指定目标。
破灭射击
用引起波动的射击给敌人带来痛苦,使其动作缓慢 射击后稍后会引起球体爆炸,被攻击的敌人会受到附加伤害且动作更加缓慢。
主动技能
展开技能,了解其作用。
舞姬之手
用优美的手势恢复我军,或攻击敌人。
神的恩宠
立即恢复目标和范围内同伴们的生命值。
降临
提高生命值上限和欢乐技能的PvE伤害,同时降低受到的PvE伤害。
交感
连接友军可缩短其负面状态持续时间;连接敌人则降低其治疗药水效果与飞行速度。无法对自己使用。
精神冲击
使敌人受到持续魔法伤害。
[舞蹈]幻影之舞
阻止敌人使用后空翻、闪现、残影步与镜之分身,并解除其对自己的目标锁定。舞蹈期间免疫拉拽和击退。
交流移动
立即移动到交流目标。
[舞蹈]宁静之舞
使其他团员免疫沉默、物理技能封印、挑衅和破胆。施放者在舞蹈期间免疫拉拽和击退。
[舞蹈]希望之舞
在周围随机落下光束,恢复附近生命值未满的团员,也可治疗自己。
[舞蹈]弱化之舞
降低周围敌人的近战技能伤害,施放者在舞蹈期间免疫拉拽和击退。
极效交流
强化交感:使连接的友军免疫减益状态,或使连接的敌人无法使用滑翔翼与药水。无法对自己使用。
[舞蹈]牺牲之舞
持续消耗自身生命值,使附近敌人受到更多伤害,并让其他团员暂时免于死亡。施放者受到的治疗大幅降低。
三种天赋,一个职业。
你的职业由三种天赋组合而成。了解它们的技能如何相互配合。
从你的风格出发
探索你喜欢的攻击、法术或治疗方式。阅读主要技能,了解每种天赋在战斗中的作用。
补充新的优势
寻找适合你的工具:用位移拉近距离,用控制打断敌人,或用防护维持战斗。
从整体看职业
三种天赋共同构成你的技能组合。比较它们的目标、移动方式与效果,选择你的玩法。



























