Crownfall 是采用 Unreal Engine 5 的独立《上古世纪》重制与私服项目。我们希望保留游戏的核心:在共同的世界中自由探索、航行、建造家园和参与竞争。我们希望回归的玩家能认出熟悉的《上古世纪》,同时也会在重制过程中作出调整。
Crownfall 的构想
《上古世纪》是 Crownfall 的基础。它的世界、沙盒玩法,以及玩家共同作出的选择,指引着重制的方向。无论你喜欢战斗定位、海上生活、自己的家园,还是公会间的竞争,我们都希望延续那种熟悉的自由与可能性。
保留这些特色是我们的目标。但随着项目的发展,具体系统、平衡和内容仍可能改变。
熟悉的游戏,全新的引擎
我们正在使用 Unreal Engine 5 重制《上古世纪》。游戏背后的技术会改变,而《上古世纪》的核心体验仍是我们的参照。重制游戏与设计玩法密切相关:随着系统的实现与测试,部分细节也需要调整。
采用新引擎并不意味着所有设计决定都已确定。具体改动逐步成形后,我们会公布其内容,并说明背后的原因。
过程中可能发生哪些变化
变化会发生。随着开发推进,以及我们从测试和玩家反馈中获得更多认识,游戏系统、天赋、成长、平衡和开放内容都可能有较大调整。我们希望审慎作出这些决定,让整体体验仍然保有《上古世纪》的特色。
本站指南介绍的是我们目前的方向。最终功能详情、倍率、参与条件和付费政策将稍后公布。参与方式和安装信息也会稍后提供。
选择自己的方向
- 探索: 熟悉地形,规划路线,并为沿途的新发现留出时间。
- 海上冒险: 把目光投向海岸之外,享受旅途本身,而不仅是目的地。
- 家园: 了解拥有一个家,以及围绕它展开日常生活的魅力。
- 玩家对抗: 熟悉自己的职责,与队友清楚沟通,有计划地迎接团队战斗。
活动开放情况、奖励、日程和限制稍后公布。
海上玩法
大海让冒险拥有了不同的尺度。出航前,需要考虑路线、同行伙伴和准备事项。如果你喜欢共同目标与团队协作,可以从这里开始了解世界的另一面。
Crownfall 海上指南将介绍船只、海上冒险、贸易及出航准备。相关详情稍后公布。
一个可以称为家的地方
家园让持续存在的世界变得更加私人。一个家可以成为重返熟悉地方的理由,也能让你有机会布置角色身边的空间。
土地、住宅放置、维护及制作详情尚未公布。选择定居地点前,请查看之后发布的 Crownfall 住宅指南。
大规模 PvP
团体战斗的准备从遭遇敌人之前就已开始。了解自己的定位、与同伴沟通并共同规划十分重要。职业页面将带你了解战斗定位。
战斗区域、阵营规则、奖励和竞技活动稍后公布。
如何开始
- 阅读游戏和世界指南,找到感兴趣的活动。
- 浏览天赋介绍,比较不同的战斗方式与角色定位。
- 在媒体图库中欣赏风景,感受世界的氛围。
- 返回本指南,查看 Crownfall 参与方式。
所有公开指南均无需账号即可浏览。
常见问题
Crownfall 仍然是上古世纪吗?
我们的目标是在使用 Unreal Engine 5 重制游戏的同时,保留《上古世纪》的核心特色与沙盒体验。熟悉的玩法是起点,而开发和测试过程中也会有变化。
会有哪些不同?
转向 Unreal Engine 5 是项目的核心。具体的玩法和内容改动会随着决策逐步确定,在之后公布。测试和玩家反馈将帮助我们作出决定;目前的指南并不是最终功能列表。
倍率和成长规则是什么?
经验、掉落、劳动力等倍率将稍后随成长指南一起公布。
什么时候可以加入?
参与方式和安装说明将在本指南中稍后公布。
在哪里了解自定义功能和付费政策?
Crownfall 的功能列表和付费政策稍后公布。详情准备好后将加入指南。
这是上古世纪官方服务吗?
Crownfall 是独立的《上古世纪》重制与私服项目,与《上古世纪》原开发商及发行商无关联,也未获其认可。




