跳转到正文
Crownfall

地平线之外

上古世纪世界指南:原大陆与芦苇之地

在 Crownfall 早期 Alpha 画面中认识原大陆与芦苇之地,了解海洋、家园、职业和团队对抗如何连接上古世纪的沙盒世界。

Crownfall Engine 中拍摄的原大陆海岸与远处风景
Crownfall · 早期 Alpha 实机截图 — 开场镜头探索原大陆,展示构成重制舞台的规模、景色和氛围。

Crownfall 正在 Crownfall Engine 中重建《上古世纪》的世界。首批早期 Alpha 画面带我们走过原大陆与芦苇之地,来到战场并迎战安塔伦。从现在已经能看到的场景开始,再了解赋予这些地方意义的活动。

不止一个目的地的世界

在沙盒 MMORPG 中,同一个地方可能是路线、集合点、家园或战场。探索不仅是看到新风景,也是了解这些地点如何相连。同一段海岸,对于准备出航的队伍和寻找下一场战斗的团队,意义并不相同。

早期 Alpha 预告片首次展示了动态的 Crownfall 世界。媒体图库可以放大单张截图,细看地形、建筑与环境氛围。

当前画面中的地点

原大陆

预告片从原大陆的海岸和开阔风景展开。海岸线与远方地形展示了旅程的尺度,然后镜头转入战斗。开场部分可以看到这片世界如何在 Crownfall Engine 中逐步成形。

芦苇之地

漂浮的岩石与巨大的金色碎片构成了芦苇之地独特的轮廓。它出现在项目截图和预告片的世界片段中。静态画面便于观察细节,影片则将它放回更完整的旅程里。

迎战安塔伦

最后一段从两军交锋转向团队面对世界首领安塔伦的场景。高耸的首领让战场呈现出不同的尺度,以一场团队遭遇战收尾。

预告片页面提供场景介绍、英文字幕和旁白全文。

海洋连接的不只是海岸

海洋是《上古世纪》沙盒特色的一部分,让玩家在陆地道路之外航行、相遇和竞争。考虑一次旅程,也意味着考虑路线、同行伙伴和愿意承担的风险。

Crownfall 希望延续的是共同旅行以及过程中产生的选择。海上玩法介绍说明了这个方向。

选择吸引你来到世界的理由

如果你喜欢…… 从这里开始
认出熟悉地点、发现新风景 观看预告片中的世界片段,再打开图库截图。
与伙伴共同航海 了解海上玩法和海洋的作用。
家园与战斗之外的生活 阅读家园介绍,理解土地规则与经济的联系。
公会竞争与配合战斗 阅读 PvP 介绍,比较战斗天赋。
加入前先了解项目 阅读游戏介绍及其当前阶段部分。

开发中的世界

世界目前处于早期 Alpha。本指南介绍当前画面中出现的地点。开放区域、起始地点、旅行条件和活动,将随着系统实现与测试逐步完善。

公开参与和安装信息稍后公布。在此之前,可以通过联系页面加入官方 Discord,分享观看画面的感受,并告诉我们《上古世纪》世界中哪些部分对你最重要。

经您同意后,Google Analytics 帮助我们了解页面访问、预告片观看和社区链接点击情况。它使用分析 Cookie,不用于广告。

可选统计包括页面访问、预告片播放、站内按钮点击和基本会话、浏览器及设备信息。我们不收集表单文字或账号身份。选择保存 180 天,可在此撤回。

必要的偏好存储用于记住此选择。站内搜索在本地运行。我们不启用广告或社交追踪。

阅读隐私政策