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Crownfall

两款游戏,一个世界

《上古世纪:编年史》与《上古世纪》有什么不同

《上古世纪:编年史》是一款全新的动作 RPG,并非原版 MMORPG 的更新。了解两款游戏的区别、原版的现状,以及 Crownfall 的定位。

《上古世纪:编年史》与《上古世纪》拥有同一个世界和同一家开发商,但它们是两款不同的游戏。如果你想找的是记忆中那款沙盒 MMORPG,有三系天赋组合、跑商、船只和土地,那么《编年史》并不是换了画面的同一款游戏。本页说明两者的区别。关于《编年史》的内容以 2026 年 11 月抢先体验期间的情况为准,之后可能变化。

简要回答

  • **《上古世纪:编年史》(ArcheAge Chronicles)**是 XLGAMES 开发的全新买断制在线动作 RPG,已于 2026 年 11 月 3 日在 Steam 开启抢先体验。PlayStation 5 与 Xbox 版本已在计划中,日期尚未公布。
  • **《上古世纪》(ArcheAge)**是 2013 年首次推出的沙盒 MMORPG。北美与欧洲的官方服务已于 2024 年 6 月 27 日终止。
  • Crownfall 是一个独立项目,使用自研引擎重制原版《上古世纪》。项目处于早期 Alpha 阶段,目前还不能游玩。Crownfall 与 XLGAMES、Kakao Games 没有关联。

《编年史》有哪些变化

战斗

原版采用锁定目标的战斗方式:选中敌人,再使用快捷栏上的技能。《编年史》改为即时动作战斗,需要自己瞄准、闪避和格挡。

职业

原版由任意三种天赋组合成一个职业,共有 364 种组合。《编年史》使用自己的职业,没有这套系统。你可以在我们的职业模拟器中体验原版的系统。

规模与重心

原版围绕所有人共享的世界展开:大规模 PvP 战斗、攻城战、争夺中的海域,以及可能被其他玩家劫掠的贸易路线。XLGAMES 表示《编年史》不是传统意义上的 MMORPG,其后期内容以 PvE 为主,而非大规模 PvP。

住宅与土地

《编年史》保留了住宅、制作和玩家之间的交易,但没有恢复原版的开放世界土地系统,也就是玩家在各个地区占地建房的玩法。

背景

《编年史》回到原大陆,时间设定在原版故事约五十年之后。

原版《上古世纪》的现状

Kakao Games 已于 2024 年 6 月 27 日关闭北美和欧洲服务器。其他地区的服务由不同的发行商各自运营,时间安排也不相同,服务器是否仍在运营请以所在地区发行商的信息为准。

Crownfall 的定位

Crownfall 正在重制原版游戏:三系天赋组成的职业、海洋、住宅和团队战斗。项目处于早期 Alpha 阶段,目前没有下载,也没有公开测试,各项系统可能随开发调整。

你在找哪一款?

如果你想玩一款以《上古世纪》世界为背景的全新动作 RPG,那就是《编年史》,现在可以在 Steam 上游玩。如果你怀念原版的沙盒玩法,那正是 Crownfall 想要带回来的;关注项目的最好方式是加入社区 Discord。

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