Crownfall — бесплатный независимый ремейк ArcheAge и проект частного сервера на нашем собственном Crownfall Engine. Проект находится в ранней альфе. Мы хотим сохранить знакомую песочницу, в которой важны и сражения, и море, и жизнь вне боя, учитывая результаты разработки, тестирования и отзывы игроков.
Что за игра Crownfall?
ArcheAge объединяет игроков с разными целями. Одни готовятся к сражению, другие собирают команду для плавания или занимаются домом. Сочетание личных интересов, сотрудничества и соперничества — та основа, которую мы хотим сохранить.
Для возвращающихся игроков отправной точкой станут знакомые мир и системы. Для новичков это MMORPG, в которой боевая роль — лишь часть личности персонажа. Не менее важны спутники, место, где вы обосновались, и конфликты, в которых вы решили участвовать.
Что меняет новый движок?

Мы воссоздаём ArcheAge на собственном Crownfall Engine: переносим её мир и сражения на новую техническую основу, сохраняя свободу исследовать, строить и соперничать как основу игры.
В 55-секундном трейлере ранней альфы можно увидеть саму работу: пейзажи Аурории, Редвинд, сражение армий и встречу с Анталлоном. У фильма есть английская озвучка, субтитры и расшифровка.
Основные стороны песочницы
| Интерес | Что в нём привлекает | Где узнать больше |
|---|---|---|
| Бой и развитие персонажа | Сочетание атак с перемещением, контролем, защитой или лечением | Классы и умения |
| Исследование | Знакомство с местностью и открытия за пределами привычных маршрутов | Обзор мира |
| Жизнь в море | Подготовка путешествия, выбор команды и встречи вдали от берега | Морские приключения |
| Жильё | Собственное место в общем мире: строительство, земледелие и повседневные дела | Свой дом |
| Гильдии и групповые бои | Согласованные действия разных ролей и решения под давлением | Масштабное PvP |
Эти взаимосвязанные занятия определяют направление ремейка: у персонажа может быть роль в бою, свой дом и повод выйти в море.
Как устроены классы ArcheAge
Класс ArcheAge складывается из трёх специализаций. Каждая добавляет собственные инструменты, поэтому при выборе важно понимать, как умения дополняют друг друга, а не ориентироваться только на название класса.
Например, «Нападение» сосредоточено на ближнем бое, «Волшебство» — на магии стихий, «Преследование» — на стрельбе из лука, а «Исцеление» — на восстановлении союзников. Другие специализации дают скрытность, контроль, защиту и поддержку. Начните с любимой роли, затем подберите инструменты, которые помогут добраться до цели, выдержать натиск или поддержать союзников.
В калькуляторе классов можно сочетать три из 14 специализаций, распределить 20 очков и увидеть, какие из 84 пассивных умений открываются. Изучите 168 основных активных умений и поделитесь сборкой по ссылке. Калькулятор охватывает базовые умения 55-го уровня; снаряжение, наследие и расчёт урона не включены.
Море — часть приключения

Морские путешествия ArcheAge превращают сам путь в занятие. Команде нужно понимать, куда она направляется, что берёт с собой и как отреагирует на встречу с другими игроками. Плавание, торговля и морские столкновения связаны между собой.
Мы хотим сохранить ощущение общего путешествия. Обзор мира связывает морские приключения с исследованием суши.
Место, куда хочется вернуться

Жильё и земледелие задают иной ритм, чем сражения. Участок можно обустраивать, регулярно навещать и включать в повседневную жизнь персонажа. Соседи, совместная работа и созданные вещи также связывают игроков друг с другом.
Нам важно сохранить эту сторону ArcheAge. Дом объединяет ремесло, земледелие и общение. Доступность земли, размещение построек и их содержание связывают личное пространство с общей экономикой.
Масштабное PvP требует команды
Армии нужен не только урон. Перемещение, позиция, контроль, защита и восстановление определяют, как группа вступает в бой и удерживает строй. Понимать возможности союзников так же полезно, как знать свои атаки. Начать можно со сравнения специализаций.
Посмотрите на сражение армий и бой с боссом в трейлере с учётом этих ролей. У соперничества есть границы: Правила и кодекс поведения описывают честную игру, запрет читов и эксплуатации ошибок, защиту от травли и порядок обращений.
Текущий этап и открытые вопросы
Этап: ранняя альфа. Публичная регистрация аккаунтов и загрузка клиента на этом сайте пока недоступны. Дата запуска и условия участия в тестировании здесь не объявлены.
Системы, специализации, развитие, баланс и доступный контент могут существенно меняться по итогам тестов. Позже будут опубликованы:
- Рейты опыта, добычи и труда, ограничения развития и порядок открытия контента.
- Правила землевладения, расписание соревнований и собственные изменения геймплея.
- Доступ к тестам, установка, системные требования и правила возможных вайпов.
- Состав магазина и условия, связанные с оплатой.
Как следить за Crownfall сейчас
- Посмотрите проект в движении. Начните с трейлера ранней альфы и описания его сцен.
- Выберите интересующее направление. Прочтите обзор мира или сравните классы и умения.
- Присоединитесь к обсуждению. Официальная ссылка Discord находится на странице контактов. Там можно обсуждать разработку и следить за будущими объявлениями о тестировании.
- Давайте конкретную обратную связь. Укажите систему, ожидаемое поведение и почему оно важно. Данные аккаунта и подробности эксплуатации ошибок нельзя публиковать в общих каналах; следуйте правилам обращений.
Все публичные руководства и трейлер доступны без регистрации.
Короткие ответы
В трейлере действительно показан Crownfall?
Да. Трейлер и кадры Crownfall Engine в галерее показывают раннюю альфу проекта. Старые справочные изображения ArcheAge отмечены отдельно.
Crownfall — официальный сервис ArcheAge?
Нет. Crownfall независим и не связан с оригинальным разработчиком или издателем ArcheAge, а также не одобрен ими.
