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Crownfall
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게임 소개

Unreal Engine 5로 다시 만드는 아키에이지

Crownfall은 아키에이지의 핵심 샌드박스 경험을 지키며 Unreal Engine 5로 다시 만드는 프로젝트입니다. 개발과 테스트, 플레이어 의견에 따라 변화도 이어집니다.

Crownfall은 Unreal Engine 5를 사용하는 독립 아키에이지 리메이크이자 사설 서버 프로젝트입니다. 함께하는 세계에서 자유롭게 탐험하고, 항해하고, 집을 짓고, 경쟁하는 게임의 핵심을 지키고자 합니다. 다시 찾은 플레이어가 익숙한 아키에이지를 느낄 수 있도록 하되, 게임을 새로 구현하는 과정에서 변화도 있을 것입니다.

Crownfall의 구상

아키에이지는 Crownfall의 바탕입니다. 그 세계와 샌드박스 플레이, 플레이어들이 함께 내리는 선택이 리메이크의 방향을 이끕니다. 전투에서의 역할, 바다 위의 삶, 나만의 집, 다른 원정대와의 경쟁 중 무엇을 좋아하든, 익숙한 자유와 가능성을 이어 가고자 합니다.

이러한 정체성을 지키는 것이 목표입니다. 다만 개별 시스템과 밸런스, 콘텐츠는 프로젝트가 발전하면서 달라질 수 있습니다.

익숙한 게임, 새로운 엔진

아키에이지를 Unreal Engine 5로 다시 만들고 있습니다. 게임을 뒷받침하는 기술은 바뀌지만, 핵심 아키에이지 경험은 계속 기준이 됩니다. 게임을 새로 구현하는 작업과 플레이 방식의 설계는 서로 연결되어 있습니다. 시스템을 구현하고 테스트하면서 일부 세부 사항은 조정해야 할 것입니다.

새 엔진을 선택했다고 모든 게임 설계가 결정되는 것은 아닙니다. 구체적인 변경 사항이 정리되면 그 이유와 함께 안내하겠습니다.

개발 과정에서 달라질 수 있는 것들

변화는 있을 것입니다. 개발을 이어 가며 테스트와 플레이어 의견에서 배우는 과정에서 게임 시스템, 능력, 성장, 밸런스, 이용 가능한 콘텐츠가 크게 조정될 수 있습니다. 전체적으로는 아키에이지다운 경험을 유지하면서 신중하게 결정하는 것이 목표입니다.

이 사이트의 가이드는 현재의 방향을 설명합니다. 최종 기능 세부 사항, 배율, 접속 조건과 결제 정책은 나중에 안내하겠습니다. 참여 방법과 설치 정보도 추후 공개됩니다.

나만의 지평선을 선택하세요

  • 탐험: 지형을 익히고 경로를 계획하며 새로운 발견을 위한 여유를 남겨 두세요.
  • 해양 모험: 해안 너머를 바라보고 목적지뿐 아니라 이동 과정도 즐겨 보세요.
  • 주거: 나만의 집과 그 주변에서 이어지는 일상의 매력을 알아보세요.
  • 플레이어 간 전투: 자신의 역할을 익히고 동료와 소통하며 함께 전투를 준비하세요.

활동 이용 여부, 보상, 일정과 제한은 나중에 공개됩니다.

바다는 모험의 규모를 바꿉니다. 출항 전에 경로와 동료, 필요한 준비를 생각해 보세요. 공동의 목표와 협동을 즐긴다면 관심을 가져 볼 만한 분야입니다.

Crownfall 해양 가이드에서는 선박, 해상 모험, 무역과 항해 준비를 안내할 예정입니다. 자세한 내용은 나중에 안내하겠습니다.

집이라 부를 장소

주거는 지속되는 세계를 개인적인 공간으로 바꾸어 줍니다. 집은 익숙한 장소로 돌아올 이유가 되고 캐릭터 주변의 공간을 꾸밀 기회가 될 수 있습니다.

토지, 주택 배치, 유지 비용과 제작 관련 정보는 아직 발표되지 않았습니다. 정착할 곳을 고르기 전에 Crownfall 하우징 가이드가 공개되면 확인하세요.

대규모 PvP

단체 전투는 첫 만남 이전부터 시작됩니다. 자신의 역할을 알고, 동료와 소통하며, 함께 준비하는 일이 중요합니다. 직업 페이지에서 전투 역할을 살펴보세요.

전투 지역, 세력 규칙, 보상과 경쟁 활동은 나중에 발표됩니다.

시작하기

  1. 게임과 세계 가이드에서 관심 있는 활동을 찾아보세요.
  2. 능력 소개를 읽고 전투 방식과 역할을 비교해 보세요.
  3. 미디어 갤러리에서 풍경과 세계의 분위기를 살펴보세요.
  4. Crownfall 참여 방법은 이 가이드에서 나중에 안내하겠습니다.

모든 공개 가이드는 계정 없이 읽을 수 있습니다.

자주 묻는 질문

Crownfall도 여전히 아키에이지인가요?

아키에이지의 핵심 정체성과 샌드박스 경험을 지키며 Unreal Engine 5로 다시 만드는 것이 목표입니다. 익숙한 플레이를 출발점으로 삼되, 개발과 테스트 과정에서 변화도 있을 것입니다.

무엇이 달라지나요?

Unreal Engine 5로의 전환은 프로젝트의 핵심입니다. 구체적인 플레이와 콘텐츠 변경 사항은 결정이 정리되는 대로 나중에 안내하겠습니다. 테스트와 플레이어 의견을 참고해 결정하며, 현재 가이드는 최종 기능 목록이 아닙니다.

배율과 성장 규칙은 어떻게 되나요?

경험치, 전리품, 노동력 등의 배율은 성장 가이드와 함께 나중에 공개됩니다.

언제 참여할 수 있나요?

참여 방법과 설치 안내는 이 가이드에서 나중에 공개됩니다.

자체 기능과 유료 서비스 정보는 어디에서 볼 수 있나요?

Crownfall의 콘텐츠 목록과 유료 서비스 정책은 나중에 공개됩니다. 준비되는 대로 가이드에 추가됩니다.

공식 아키에이지 서비스인가요?

Crownfall은 독립 아키에이지 리메이크이자 사설 서버 프로젝트입니다. 아키에이지 원 개발사 및 배급사와 관련이 없으며 해당 업체의 승인을 받지 않았습니다.

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