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Crownfall

만들어 가는 프로젝트

Crownfall을 만드는 과정.

자체 엔진으로 아키에이지를 다시 만드는 과정을 만나보세요. 첫 초기 알파 영상을 보고, 주요 장면과 개발을 이끄는 생각을 살펴보세요.

초기 알파

문을 열기 전에 세계를 만듭니다.

Crownfall은 초기 알파 단계이며 시스템, 콘텐츠와 밸런스는 개발 및 테스트를 거치며 달라집니다. 공개 계정 가입과 클라이언트 다운로드는 아직 제공하지 않습니다. 출시일과 공개 테스트 일정도 발표하지 않았습니다.

영상 공개일

Stand With Us

55초 초기 알파 영상에서는 원대륙의 풍경, 군대의 전투와 월드 보스 안탈론을 소개합니다. Crownfall Engine에서 촬영한 현재 개발 모습입니다.

영상 보기

초기 알파 영상 속 장면

원대륙의 탁 트인 풍경부터 군대의 전투와 익숙한 월드 보스까지, Crownfall Engine에서 모습을 갖추는 세계를 소개합니다.

Crownfall Engine에서 촬영한 원대륙 해안과 먼 풍경

00:00

다시 돌아갈 세계

첫 장면에서는 리메이크의 무대가 되는 원대륙의 규모, 풍경과 분위기를 살펴봅니다.

Crownfall 초기 알파 전투 장면의 캐릭터들

00:21

전장의 군대

여러 캐릭터가 전장에서 맞붙습니다. 대형, 움직임과 전투 효과가 어우러진 장면을 볼 수 있습니다.

Crownfall Engine 초기 알파 보스 장면의 안탈론

00:34

안탈론과의 대면

영상은 아키에이지의 월드 보스 안탈론을 Crownfall Engine에서 만나는 장면으로 마무리됩니다.

지키고 싶은 것들

엔진을 바꾸면서도 아키에이지를 샌드박스로 만든 요소들이 살아 있어야 합니다. 다음 원칙을 따라 리메이크를 진행합니다.

함께 살아가는 세계

탐험, 바다, 주거와 경쟁이 서로 연결되어야 합니다. 대기열이나 단일 전투 밖에서도 플레이어가 마주칠 이유가 있는 세계를 지향합니다.

선택의 여지

다양한 전투 역할과 일상 활동은 세계를 풍성하게 합니다. 능력, 선원 동료나 원정대를 통해 각자의 자리를 찾기를 바랍니다.

테스트로 다듬는 결정

시스템을 다시 만들며 작동 방식, 밸런스와 성장에 관한 결정을 내립니다. 테스트와 플레이어 의견을 통해 잘 작동하는 부분과 바꿔야 할 부분을 살펴봅니다.

공개 플레이 전에 알아야 할 정보

테스트 참여 방법과 서버 정책은 추후 안내하겠습니다. 공개 플레이를 준비하는 과정에서 확인할 주요 정보입니다.

  • 테스트 참여 자격, 이용 일정과 설치 방법.
  • 배율, 성장, 테스트 초기화와 데이터 초기화 정책.
  • 이용 가능한 콘텐츠, 밸런스 변경과 시스템 제한.
  • 상점 및 결제 정책, 요구 사양과 지원 방식.
플레이어 FAQ 읽기

과정을 지켜보고 의견을 나눠 주세요.

영상을 보고 안내를 살펴본 뒤 대화에 참여하세요. 향후 테스트 공지에서 참여 방법을 안내합니다.

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