나만의 캐릭터, 나만의 선택
아키에이지 직업 계산기와 능력 가이드
세 가지 능력을 선택하고 20포인트를 배분해 구성을 공유하세요. 사용 기술 168개와 지속 기술 84개를 살펴보세요. Crownfall 알파에서 변경될 수 있습니다.
나만의 캐릭터 구성
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첩자
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격투
이 능력에 0포인트
사용 기술
빠르게 적을 베어 공격하며 연속으로 사용 시 피해가 증가합니다
레벨 1
순간적으로 적에게 돌격하여 공격합니다
레벨 3
무기 막기 확률과 근접 치명타 피해량을 높입니다.
레벨 10
빠르게 회전하여 적을 베며 연속으로 사용 시 점점 피해가 증가합니다
레벨 15 · 이 능력의 다른 기술에 3포인트 필요
강력하게 땅을 내리쳐 대지를 가릅니다
레벨 20
피해를 받을수록 근접 공격력이 높아지고, 피해를 줄수록 물리 방어도와 마법 저항도가 낮아집니다. 밀림 효과에 면역됩니다.
레벨 25
무기를 강력하게 내려쳐 결정타를 노립니다
레벨 30
순식간에 적에게 접근하여 폭풍처럼 빠르게 공격합니다
레벨 35 · 이 능력의 다른 기술에 4포인트 필요
속박을 해제합니다
레벨 40
주변 적에게 걸리는 행동 제약 효과의 지속 시간을 늘리고, 자신에게 걸리는 같은 효과의 지속 시간은 줄입니다.
레벨 45
알모람의 망치를 던져 공격합니다
레벨 50
지정한 지역으로 도약하여 적진으로 파고듭니다
레벨 55 · 이 능력의 다른 기술에 6포인트 필요
지속 기술
능력에 투자한 포인트에 따라 지속 기술이 자동으로 활성화됩니다.
막고 반격3포인트에서 활성화
무기 막기 성공 시 격투 공격형 기술의 재사용 대기 시간 모두 초기화 지정된 주기보다 빠르게 막고 반격이 발동되면 12초 동안 발동 억제
무모한 돌진4포인트에서 활성화
돌격, 폭풍 가르기, 적진으로 기술 사용 시 무모한 돌진 지속 시간: 4초 받는 물리 피해율 15% 감소
물리 관통5포인트에서 활성화
근접 치명타 명중 시 물리 관통 지속 시간: 5초 물리 방어도 1000 무시 양손 무기 착용 시 3000 무시 지정된 주기보다 빠르게 물리 관통이 발동되면 12초 동안 발동 억제
공격 속도 연마6포인트에서 활성화
격투 피해가 발생하는 기술 명중 시 광란 지속 시간: 9초 근접 치명타 피해율 5% 증가 공격 속도 30 증가 최대 5회 누적 광란 누적 시 1초 동안 추가 누적되지 않음
무기의 달인7포인트에서 활성화
격투 능력의 공격 기술 피해율 10% 증가
무기 연마8포인트에서 활성화
근접 치명타율 6% 증가 쌍수 무기나 양손 무기 착용 시 원거리 무기 막기 가능
사명
이 능력에 0포인트
사용 기술
연속으로 빠르게 베어 공격합니다
레벨 1
근접 또는 원거리 공격이 적중할 때 지속 마법 피해를 주는 독을 적용합니다.
레벨 3
무기를 내리꽂아 공격합니다
레벨 10
순간적으로 몸을 뒤로 날립니다
레벨 15 · 이 능력의 다른 기술에 3포인트 필요
대상에게 도약하여 피해를 줍니다
레벨 20
적에게 표식을 남겨 받는 원거리 및 마법 기술 피해를 늘립니다.
레벨 25
매우 빠른 속도로 적을 4회 난타합니다
레벨 30
은신하여 적에 눈에 띄지 않습니다
레벨 35 · 이 능력의 다른 기술에 4포인트 필요
이동 속도와 공격 속도를 높입니다.
레벨 40
기습하여 강한 피해를 줍니다
레벨 45
대상의 이로운 효과를 빼앗아옵니다
레벨 50
숨겨둔 비수를 던집니다
레벨 55 · 이 능력의 다른 기술에 6포인트 필요
지속 기술
능력에 투자한 포인트에 따라 지속 기술이 자동으로 활성화됩니다.
능숙한 그림자3포인트에서 활성화
공격 속도 40 증가
급소 피하기4포인트에서 활성화
회피 확률 5% 증가
약점 간파5포인트에서 활성화
모든 치명타 및 치유 극대화 성공 시 약점 간파 지속 시간: 8초 공격 속도 120 증가 지정된 주기보다 빠르게 약점 간파가 발동되면 12초 동안 발동 억제
살기 증폭6포인트에서 활성화
살기 누적 시 2회 누적
교란술7포인트에서 활성화
독, 출혈 효과 지속 시간 70% 증가
냉정한 살의8포인트에서 활성화
사명 기술의 재사용 대기 시간 20% 감소
의지
이 능력에 0포인트
사용 기술
주변 적을 위축시키고 자신에게는 들어오는 피해를 흡수하는 보호 효과를 부여합니다.
레벨 1
전방에 섬광을 발사하여 길을 만듭니다
레벨 3
받는 마법 피해의 일부를 생명력으로 흡수합니다.
레벨 10
순간적으로 강력한 에너지를 폭발시킵니다
레벨 15 · 이 능력의 다른 기술에 3포인트 필요
전방으로 순간 이동합니다
레벨 20
자신이나 아군에게 공포, 수면, 침묵 등 여러 행동 제약 효과에 대한 면역을 부여합니다.
레벨 25
명상을 통해 활력을 회복하고 기술 재사용 시간을 단축합니다.
레벨 30
자신에게 걸린 공포, 수면, 침묵 등 여러 행동 제약 효과를 해제합니다.
레벨 35 · 이 능력의 다른 기술에 4포인트 필요
생명의 기운을 불어넣어 생명력이 증가합니다
레벨 40
적의 기술 사용 시 활력 소모량을 늘립니다. 적용 가능한 소환수에게는 강한 마법 피해를 줍니다.
레벨 45
보호의 날개를 펼쳐 마법 피해를 감소시킵니다
레벨 50
철옹성의 기운을 내뿜어 적을 접근하지 못하게 합니다
레벨 55 · 이 능력의 다른 기술에 6포인트 필요
지속 기술
능력에 투자한 포인트에 따라 지속 기술이 자동으로 활성화됩니다.
피해 흡수3포인트에서 활성화
9초 동안 받은 피해의 13%를 생명력으로 흡수 지정된 주기보다 빠르게 피해 흡수가 발동되면 20초 동안 발동 억제
응집력 향상4포인트에서 활성화
공포와 수면 효과 지속 시간 20% 감소
고통 억제5포인트에서 활성화
모든 피해 시 1%의 확률로 2초 동안 모든 피해 면역 지정된 주기보다 빠르게 고통 억제가 발동되면 25초 동안 발동 억제
의기 충만6포인트에서 활성화
의기 충전 누적 시 2회 누적
가속7포인트에서 활성화
기선 제압 사용 시 의지 기술의 재사용 대기 시간 10% 단축
확고한 의지8포인트에서 활성화
마법 치명타 피해를 입을 시 3초 동안 자신이 받는 마법 피해율 30% 감소 지정된 주기보다 빠르게 확고한 의지가 발동되면 25초 동안 발동 억제 공격 성공률 5% 증가
마법
이 능력에 0포인트
사용 기술
불덩이를 날려 공격합니다
레벨 1
얼음 덩어리를 날려 공격합니다
레벨 3
보호막을 만들어 받는 피해를 감소시킵니다
레벨 10
분노의 가득 찬 벼락을 쏘아 감전시킵니다
레벨 15 · 이 능력의 다른 기술에 3포인트 필요
발 밑에 마법진을 소환합니다
레벨 20
주변 대지를 얼어붙게 만듭니다
레벨 25
불의 장벽을 소환해 적이 접근하지 못하게 합니다
레벨 30
주변에 연쇄적으로 전이되는 번개를 쏩니다
레벨 35 · 이 능력의 다른 기술에 4포인트 필요
불의 비를 내리게 합니다
레벨 40
연속으로 벼락을 떨어트립니다
레벨 45
하늘의 별을 떨어트려 강력한 피해를 줍니다
레벨 50
걸어 지나간 자리에 냉기 지역을 소환합니다
레벨 55 · 이 능력의 다른 기술에 6포인트 필요
지속 기술
능력에 투자한 포인트에 따라 지속 기술이 자동으로 활성화됩니다.
최대 활력 증가3포인트에서 활성화
최대 활력 35% 증가
아란제브의 혈통4포인트에서 활성화
마법 능력 기술의 시전 시간 8% 감소
집중5포인트에서 활성화
불 붙음, 얼음화, 감전 효과의 지속 시간 30% 증가
쉼없는 마법샘6포인트에서 활성화
보호막, 차가운 발걸음, 마법진 사용 시 마력의 원천 지속 시간: 20초 최대 60초 까지 연장 가능 마법 능력 기술의 시전 시간 15% 감소 마법 능력 기술의 전역 재사용 대기 시간 10% 감소 양손 무기 착용 시 마법 능력 기술의 전역 재사용 대기 시간 10% 추가 감소
알렉산데르 학파7포인트에서 활성화
마법 능력의 공격 기술 피해율 10% 증가
고통의 내면8포인트에서 활성화
마법 치명타율 6% 증가 마법 능력의 시전 기술 피해 5% 증가
야성
이 능력에 0포인트
사용 기술
연속으로 화살이나 탄환을 쏘아 공격합니다
레벨 1
강한 충격을 주는 사격을 합니다
레벨 3
원거리 치명타 피해와 적중도를 높이지만 방패 막기, 무기 막기, 회피 능력이 낮아집니다.
레벨 10
방출 사격을 발사하여 적의 접근을 방지합니다
레벨 15 · 이 능력의 다른 기술에 3포인트 필요
눈부신 사격으로 인해 적의 시야를 방해합니다
레벨 20
주변 적의 발을 묶습니다
레벨 25
계속 이동하면 물리 방어도 무시 효과가 쌓이고 당기기에 면역됩니다. 멈추면 발동 효과가 해제됩니다.
레벨 30
폭약을 장착하여 사격합니다
레벨 35 · 이 능력의 다른 기술에 4포인트 필요
원거리 치명타 공격 시 이동 속도가 높아집니다. 사용 시 발묶음과 방출 사격의 재사용 대기 시간을 초기화합니다.
레벨 40
뒤로 도약하면서 원거리 치명타 확률을 높이고 폭탄 사격을 즉시 사용할 수 있게 합니다.
레벨 45
다발로 사격하여 적에게 피해를 줍니다
레벨 50
먼 거리의 적을 저격하여 강력한 피해를 입힙니다
레벨 55 · 이 능력의 다른 기술에 6포인트 필요
지속 기술
능력에 투자한 포인트에 따라 지속 기술이 자동으로 활성화됩니다.
야생의 본능3포인트에서 활성화
이동 속도 8% 증가
끈기4포인트에서 활성화
조준 사격, 이동 사격 유지 중 야성 기술의 활력 소모량 10% 감소
정밀한 사격5포인트에서 활성화
활 착용 시 야성 원거리 공격 기술의 영점을 30m로 설정 영점에 가까워 질수록 원거리 기술 피해율 최대 30% 증가
야성의 발톱6포인트에서 활성화
야성 원거리 기술이 치명타로 명중할 때마다 야성의 증표 누적 지속 시간: 9초 공격 속도 40 증가 야성 사격 기술의 재사용 대기 시간 0.4초 감소 최대 5회 누적 야성의 증표 누적 시 1초 동안 추가 누적되지 않음
명사수7포인트에서 활성화
야성 능력의 공격 기술 피해율 10% 증가
번뜩이는 눈8포인트에서 활성화
원거리 치명타율 9% 증가
사랑
이 능력에 0포인트
사용 기술
적에게 성스러운 빛의 구체를 던져 피해를 줍니다
레벨 1
아군에겐 축복을 적에게는 저주를 내립니다
레벨 3
성스러운 빛으로 아군에겐 회복을 적에게는 피해를 줍니다
레벨 10
생명력을 지속적으로 회복시킵니다
레벨 15 · 이 능력의 다른 기술에 3포인트 필요
선택한 지역 주변에 심판의 창을 4개 떨어트립니다
레벨 20
범위 내 동료들의 생명력을 즉시 회복시킵니다
레벨 25
사망한 아군을 되살아나게 합니다
레벨 30
연속으로 생명력을 회복시킵니다
레벨 35 · 이 능력의 다른 기술에 4포인트 필요
아군에게 회복의 씨앗을 심어 생명력을 회복시킵니다
레벨 40
신의 축복을 받아 능력치가 증가합니다
레벨 45
동료를 향해 날아가며 주변 동료들에게 활력 보호막을 부여합니다
레벨 50
치유의 샘을 소환하여 생명력을 회복시킵니다
레벨 55 · 이 능력의 다른 기술에 6포인트 필요
지속 기술
능력에 투자한 포인트에 따라 지속 기술이 자동으로 활성화됩니다.
인내의 보상3포인트에서 활성화
치명타 피해 시 9초 동안 받은 피해의 3%를 활력으로 흡수 지정된 주기보다 빠르게 피해 흡수가 발동되면 20초 동안 발동 억제 [춤] 기술을 제외한 환락 능력 기술의 재사용 대기시간 30% 증가
신속한 회복4포인트에서 활성화
치명타 피해를 받을 때마다 사랑 치유 기술의 재사용 대기 시간 초기화 지정된 주기보다 빠르게 신속한 회복이 발동되면 12초 동안 발동 억제
애정의 힘5포인트에서 활성화
사랑 능력 기술의 치유율 및 피해율 10% 증가
기쁜 손길6포인트에서 활성화
빛과 어둠, 모두 치유, 연속 회복 사용 시 기도 지속 시간: 8초 사랑 능력의 시전 시간 6% 감소 최대 5회 누적 5회 누적 시 기적 지속 시간: 24초 사랑 능력의 시전 시간 30% 감소 모두 치유 사용 시 기적을 소모하여 회복의 씨앗 추가 적용 기적 상태일 때 기도 효과 발생 시 기적 시간 갱신
치유량 증가7포인트에서 활성화
극대화 추가 치유율 20% 증가
사랑하는 마음8포인트에서 활성화
기술 사용 후 활력 회복량이 증가하며 정신에 따라 추가로 증가합니다. 비시전 중 활력 회복에는 영향을 주지 않습니다.
죽음
이 능력에 0포인트
사용 기술
대상에게 지속적인 피해를 입히고 이동 속도를 감소시킵니다
레벨 1
대상에게 지속적인 피해를 입히고 자신은 생명력을 회복합니다
레벨 3
죽은 것처럼 보여 위기에서 벗어납니다
레벨 10
대상이 이동하는 길에 저주의 씨앗을 뿌립니다. 자라난 가시에 닿은 적은 기술 사용과 이동이 제한됩니다.
레벨 15 · 이 능력의 다른 기술에 3포인트 필요
대상의 그림자를 밟아 순간적으로 이동합니다
레벨 20
뼈의 감옥을 소환해 적을 가둡니다
레벨 25
까마귀를 소환해 적을 공격합니다
레벨 30
지옥의 창으로 적을 관통해 마법 피해를 주고 기술 사용과 이동을 막습니다.
레벨 35 · 이 능력의 다른 기술에 4포인트 필요
치명타 피해를 받을 때마다 죽음 능력 기술의 재사용 대기 시간을 줄입니다.
레벨 40
저승의 틈을 소환하여 대상을 지속적으로 끌어들입니다
레벨 45
원혼을 소환하여 대상을 괴롭힙니다
레벨 50
죽는 순간 주변 적에게 마법 피해를 주고 기절시키는 폭발을 준비합니다.
레벨 55 · 이 능력의 다른 기술에 6포인트 필요
지속 기술
능력에 투자한 포인트에 따라 지속 기술이 자동으로 활성화됩니다.
저승의 기운3포인트에서 활성화
시전 시간 2% 감소 공격 속도 40 증가
경화4포인트에서 활성화
창 꽂힘, 기절 효과 지속 시간 20% 증가
죽음의 깊이5포인트에서 활성화
죽음 기술의 창 꽂힘, 기절 효과 항상 적중
낙인 생성6포인트에서 활성화
지옥의 창, 까마귀 소환, 뼈감옥, 죽음의 속박: 지진 등 자신이 사용하는 죽음 범위 기술 명중 시 낙인 지속 시간: 6초 죽음 기술의 재사용 대기 시간 1% 감소 최대 15회 누적 15회 누적 시 죽음의 낙인 지속 시간: 6초 죽음 기술의 재사용 대기 시간 15% 감소 주변 8m 범위 내 적 대상의 물리, 마법 기술 피해율와 치유율 15% 감소 죽음의 낙인 효과 중에는 낙인 효과 누적 불가
사신의 손길7포인트에서 활성화
죽음의 속박, 생명력 흡수 기술 명중할 때마다 죽음 기술의 재사용 대기 시간 1% 감소
죽음의 응징8포인트에서 활성화
자신에게 공격을 빗맞힌 대상에게 창 꽂힘 지정된 주기보다 빠르게 죽음의 응징이 발동되면 12초 동안 발동 억제
철벽
이 능력에 0포인트
사용 기술
방패를 휘두르며 자세를 고쳐잡습니다
레벨 1
생명력을 지속적으로 회복하고 피해를 받을 때마다 근성을 쌓습니다.
레벨 3
방패로 적을 밀어 칩니다
레벨 10
대상을 강력하게 도발합니다
레벨 15 · 이 능력의 다른 기술에 3포인트 필요
멀리 있는 대상을 끌어당기며 도발합니다
레벨 20
방패 막기 확률을 높이고 여러 행동 제약 효과에 면역되지만 이동 속도가 낮아집니다. 방패 착용 여부에 따라 효과가 달라집니다.
레벨 25
범위 내 적들을 도발하여 자신을 공격하게 합니다
레벨 30
자신에게 걸린 기절, 넘어짐, 발묶임 등 여러 행동 제약 효과를 해제합니다.
레벨 35 · 이 능력의 다른 기술에 4포인트 필요
몸에 갑옷을 둘러 적의 공격을 돌려주고 위협수치를 증가시킵니다
레벨 40
자신의 생명력을 회복합니다
레벨 45
철벽의 결계를 소환하여 대상을 가둡니다
레벨 50
무적 상태가 되어 적의 공격에 면역됩니다
레벨 55 · 이 능력의 다른 기술에 6포인트 필요
지속 기술
능력에 투자한 포인트에 따라 지속 기술이 자동으로 활성화됩니다.
방패 방어3포인트에서 활성화
공격을 방패로 막으면 방패 막기 확률이 5초 동안 15% 증가
이동 요새4포인트에서 활성화
기절과 창 꽂힘 효과 지속 시간 20% 감소
강철의 방패5포인트에서 활성화
물리 방어도 6% 증가 물리 피해를 받을 때마다 물리 방어도 300 증가 최대 5회 누적
곰의 맷집6포인트에서 활성화
피해를 입을 때마다 근성 수치 누적
곰의 포효7포인트에서 활성화
근성 효과 중 철벽 기술의 재사용 대기 시간 20% 감소
방패의 인내8포인트에서 활성화
공격을 방패로 막으면 3초 동안 받는 물리 피해율 30% 감소 지정된 주기보다 빠르게 방패의 인내가 발동되면 25초 동안 발동 억제 공격 성공률 5% 증가
환술
이 능력에 0포인트
사용 기술
땅에서 솟아난 손으로 적의 발을 묶습니다. 대상이 피해를 받으면 발묶임이 해제됩니다.
레벨 1
적에게 마법 피해를 주고 활력을 지속적으로 감소시킵니다. 대상이 받는 치유와 이로운 연주 효과도 방해합니다.
레벨 3
적을 공중의 방울에 가두어 공격과 이동을 막습니다. 대상이 피해를 받으면 효과가 해제됩니다.
레벨 10
적을 공포에 빠뜨려 기술 사용과 이동 조작을 막습니다.
레벨 15 · 이 능력의 다른 기술에 3포인트 필요
오른쪽 혹은 왼쪽으로 순간 이동하여 적의 시선에서 순간적으로 사라집니다
레벨 20
아군에게는 약화 효과를 적에게는 강화 효과를 정화시킵니다
레벨 25
적의 이동 속도와 공격 속도를 점차 낮춘 뒤 수면에 빠뜨립니다.
레벨 30
범위 안의 적을 침묵시켜 마법 기술 사용을 막고 음악 효과를 제거합니다.
레벨 35 · 이 능력의 다른 기술에 4포인트 필요
다후타의 숨결로 파도를 일으킵니다
레벨 40
적을 수면에 빠뜨립니다. 효과가 끝날 때 대상의 이로운 효과를 제거하고 피해를 줄 수 있습니다.
레벨 45
주변 적을 공포에 빠뜨려 기술 사용과 이동 조작을 막습니다.
레벨 50
주인에게 충성을 다하는 마물을 소환합니다
레벨 55 · 이 능력의 다른 기술에 6포인트 필요
지속 기술
능력에 투자한 포인트에 따라 지속 기술이 자동으로 활성화됩니다.
시간 접기3포인트에서 활성화
시전 시간이 있는 모든 기술의 시전 시간 4% 감소 공격 속도 20 증가
마법 간파4포인트에서 활성화
공포의 속삭임, 공포의 외침, 방울방울, 현기증 효과 항상 적중
환각의 축복5포인트에서 활성화
대지의 손아귀, 공포의 속삭임, 모두 쉿, 방울방울, 마물 소환 기술 시전 시간 0.5초 감소
활력 되돌림6포인트에서 활성화
적에게 공포 명중 시 착취 지속 시간: 40초 정신 파괴, 내부 충격의 재사용 대기 시간 10% 감소 정신 파괴, 내부 충격 사용 시 입힌 피해의 90%를 생명력 대신 활력으로 피해를 입히며, 입힌 활력 피해만큼 자신의 활력을 회복 정신 파괴, 내부 충격 명중 시 누적 횟수 1회 씩 감소 최대 5회 누적
환술 강화7포인트에서 활성화
대지의 손아귀, 방울방울, 공포의 속삭임, 현기증, 공포의 외침 기술 지속 시간 20% 증가
장막 펼치기8포인트에서 활성화
환술 능력에 속한 기술의 재사용 대기 시간 30% 감소
낭만
이 능력에 0포인트
사용 기술
날카로운 화음으로 마법 피해를 주고 적의 물리 방어도와 마법 저항도를 낮춥니다.
레벨 1
적의 발을 묶은 뒤 매혹시켜 노래 효과의 추가 피해를 유도합니다.
레벨 3
경쾌한 행진곡을 연주하여 빠르게 움직입니다
레벨 10
적의 기술 피해량을 낮추고 효과가 끝나면 마법 피해를 줍니다.
레벨 15 · 이 능력의 다른 기술에 3포인트 필요
음악의 힘으로 이동 속도를 점차 높입니다.
레벨 20
치유의 노래를 연주하여 생명력의 기운을 불어 넣습니다
레벨 25
치유의 노래를 불러 생명력을 회복합니다
레벨 30
운율을 쌓아 치명타 피해량을 높이고 낭만 기술의 재사용 대기 시간을 줄입니다.
레벨 35 · 이 능력의 다른 기술에 4포인트 필요
연주로 주변 아군의 물리 방어도와 마법 저항도를 높입니다.
레벨 40
플레이어 간 전투에서 적이 대상을 지정하지 못하게 방해합니다.
레벨 45
연주로 주변 아군이 주는 피해량과 공격 속도를 높입니다.
레벨 50
지정한 지역에서 아군의 공격 속도와 이동 속도를 높이는 노래를 부릅니다.
레벨 55 · 이 능력의 다른 기술에 6포인트 필요
지속 기술
능력에 투자한 포인트에 따라 지속 기술이 자동으로 활성화됩니다.
정확한 화음3포인트에서 활성화
공명, 불협 화음 효과 항상 적중
연주 시간 증가4포인트에서 활성화
[연주] 기술의 지속 시간 15초 증가
신명5포인트에서 활성화
모든 치명타 및 치유 극대화 성공 시 신명 지속 시간: 5초 모든 치명타율과 치유 극대화율 30% 증가 지정된 주기보다 빠르게 신명이 발동되면 12초 동안 발동 억제
집중의 선율6포인트에서 활성화
현인의 시 사용 시 운율 2개 추가 누적 [연주] 기술 3초 유지할 때마다 운율 추가 생성 운율 15회 누적 시 지속되는 운율 지속 시간: 20초 모든 치명타 피해율 30.0% 증가 낭만 기술 재사용 대기 시간 6초 감소
시전 집중7포인트에서 활성화
연주 효과의 지속 시간 2초 증가
연주의 대가8포인트에서 활성화
[연주] 기술의 범위가 반경 25m로 증가
증오
이 능력에 0포인트
사용 기술
활력을 날카로운 4개의 결정으로 변화시켜 발사합니다
레벨 1
활력 칼날을 전방의 여러 적을 공격하는 파동으로 바꿉니다.
레벨 3
자신의 강력한 살의를 마력 뱀에게 투영하여 적대상을 공격합니다
레벨 10
적의 영혼을 한 지점에 묶어 너무 멀리 이동하면 원래 위치로 되돌립니다.
레벨 15 · 이 능력의 다른 기술에 3포인트 필요
증오를 지속적으로 쌓아 증오 능력 기술의 연쇄 효과를 사용할 수 있게 합니다.
레벨 20
악마의 검을 던져 적에게 지속적인 마법 피해를 줍니다.
레벨 25
전방으로 유령 눈사자를 돌진시킵니다
레벨 30
주변에 있는 아군과 함께 악마의 부름을 받습니다
레벨 35 · 이 능력의 다른 기술에 4포인트 필요
주사위를 굴려 자신의 운명을 시험합니다
레벨 40
증오로 뒤덮혀 여러번 튕기는 고리를 던집니다
레벨 45
일시적으로 적이 자신을 대상으로 선택하지 못하게 합니다.
레벨 50
적들을 관통하는 심연의 칼날을 소환하여 공격합니다
레벨 55 · 이 능력의 다른 기술에 6포인트 필요
지속 기술
능력에 투자한 포인트에 따라 지속 기술이 자동으로 활성화됩니다.
타락유희3포인트에서 활성화
치명타 피해를 받을 때마다 증오 1회 누적
강력한 증오4포인트에서 활성화
증오 능력의 공격 기술 피해율 10% 증가 양손 무기 착용 시 4% 증가
분노의 집착5포인트에서 활성화
증오 공격 기술이 마법 치명타 명중 시 분노의 집착 지속 시간: 5초 공격 성공률 1% 감소 최대 10회 누적
분노의 시간6포인트에서 활성화
증오 소모 시 증오 능력 전역 재사용 대기 시간 12% 감소 심연의 파동 피해율 10% 증가 최대 3회 누적
날카로운 증오7포인트에서 활성화
기술을 사용하여 증오 소모 시 뱀의 눈 재사용 대기 시간 10초 감소
살의8포인트에서 활성화
마법 치명타 피해율 10% 증가 증오를 소모하는 기술의 기술 피해 5% 증가
암투
이 능력에 0포인트
사용 기술
빠르게 무기를 휘둘러 연속 공격한 뒤 전방으로 돌진합니다.
레벨 1
빠르게 회전하여 주변에 있는 적을 공격합니다
레벨 3
날카로운 칼날로 적을 심판합니다
레벨 10
지정한 위치로 순간 이동하여 급습합니다 위험할 땐 제자리로 돌아올 수 있습니다
레벨 15 · 이 능력의 다른 기술에 3포인트 필요
빠른 연속 공격을 가합니다. 쌍수 무기를 착용하면 추가 피해를 줄 수 있습니다.
레벨 20
암투 기술이 그림자에 투영되어 한 번 더 사용할 수 있습니다
레벨 25
단검을 던져 대상을 느려지게 합니다
레벨 30
지정한 위치에 장막을 소환하여 몸을 숨깁니다
레벨 35 · 이 능력의 다른 기술에 4포인트 필요
느려짐 효과의 지속 시간을 줄입니다.
레벨 40
질풍처럼 전방을 가르며 돌진합니다
레벨 45
몸을 사리지 않고 공격합니다
레벨 50
연달아 사용할 수 있는 검무를 추며 대상에게 돌진합니다
레벨 55 · 이 능력의 다른 기술에 6포인트 필요
지속 기술
능력에 투자한 포인트에 따라 지속 기술이 자동으로 활성화됩니다.
쌍수 달인3포인트에서 활성화
쌍수 무기 착용 시 암투 능력 기술의 재사용 대기 시간 30% 감소
암살자의 분노4포인트에서 활성화
치명타 성공 시 암살자의 분노 지속 시간: 5초 칼날 심판 기술 공격 시 대상의 뒤로 이동
능숙한 암습5포인트에서 활성화
암투 능력의 공격 기술 피해율 10% 증가
신속6포인트에서 활성화
표적 대상 공격 시 신속 지속 시간: 10초 이동 속도 5% 및 물리 방어도 무시 500 증가 최대 6회 누적 신속 누적 시 1초 동안 추가 누적되지 않음
진격7포인트에서 활성화
질풍 가르기, 급습, 이르코의 검무 기술의 최대 거리가 100% 증가
쌍수 대가8포인트에서 활성화
쌍수 무기 착용 시 근접 치명타 피해율 16% 증가 왼손 장비 해제 지속 시간 30% 감소
광기
이 능력에 0포인트
사용 기술
연속으로 원거리 공격을 합니다
레벨 1
적의 방어구를 부식 시킵니다
레벨 3
근거리의 적들에게 치명적인 일격을 가하고 반동에 의해 뒤로 밀려납니다
레벨 10
범위 내 적 대상에게 피해를 주고 각종 구조물을 파괴합니다.
레벨 15 · 이 능력의 다른 기술에 3포인트 필요
대상에게 사격하여 주변을 감염시킵니다
레벨 20
광기의 탄환을 장전합니다.
레벨 25
적에게 보복 사격을 합니다.
레벨 30
입력된 방향으로 빠르게 이동합니다
레벨 35 · 이 능력의 다른 기술에 4포인트 필요
전방의 적들에게 호를 그리며 여러 발 사격합니다
레벨 40
자신의 해로운 효과를 적에게 넘겨줍니다.
레벨 45
적에게 처형을 예고하고 지목합니다
레벨 50
파동을 일으키는 사격으로 적에게 고통을 주며 느려지게 합니다
레벨 55 · 이 능력의 다른 기술에 6포인트 필요
지속 기술
능력에 투자한 포인트에 따라 지속 기술이 자동으로 활성화됩니다.
저항 본능3포인트에서 활성화
마법 방어도 +5%
진정한 장전4포인트에서 활성화
광기의 탄환 기술 사용 시, 이성 상실 추가 +1
총열 개조5포인트에서 활성화
산탄총 착용 시 무기의 영점을 재설정합니다. 광기 원거리 공격 기술의 타격 수 증가 경계 거리 +3m
사격술 연마6포인트에서 활성화
광기 능력의 기술 피해 +10%
회피의 달인7포인트에서 활성화
회피율 +3%, 전술 이동 중 피격 시 전술 이동 재사용 대기 시간 초기화
행운은 나의 것8포인트에서 활성화
연속 사격으로 획득하는 이성 수치 +2
환락
이 능력에 0포인트
사용 기술
아름다운 손짓으로 아군에겐 회복을 적에게는 피해를 줍니다
레벨 1
대상과 범위 내 동료들의 생명력을 즉시 회복시킵니다
레벨 3
최대 생명력과 환락 기술의 PvE 피해율을 높이고 받는 PvE 피해율을 낮춥니다.
레벨 10
대상과 교감을 나누어 효과가 증폭됩니다
레벨 15 · 이 능력의 다른 기술에 3포인트 필요
정신적 충격으로 적에게 지속 마법 피해를 주고 슬픔을 쌓습니다.
레벨 20
춤을 추어 적들에게 환영을 보게 합니다
레벨 25
교감 대상에게 즉시 이동합니다
레벨 30
춤을 추는 동안 주변 아군을 침묵, 물리 기술 봉쇄, 도발, 위축 효과로부터 보호합니다.
레벨 35 · 이 능력의 다른 기술에 4포인트 필요
빛을 내려 주변 아군의 생명력을 회복하는 춤을 춥니다.
레벨 40
춤을 추어 주변 적의 근접 기술 피해율을 낮춥니다.
레벨 45
교감 중인 아군에게 해로운 효과 면역을 주거나, 교감 중인 적의 날틀과 물약 사용을 막습니다.
레벨 50
춤을 통해 본인을 희생하여 아군을 강화시키고 적들을 약화시킵니다
레벨 55 · 이 능력의 다른 기술에 6포인트 필요
지속 기술
능력에 투자한 포인트에 따라 지속 기술이 자동으로 활성화됩니다.
휘파람의 딸3포인트에서 활성화
환락 능력 기술의 치유율 및 피해율 7% 증가 사랑 능력 기술의 시전 시간 50% 증가
부드러운 춤사위4포인트에서 활성화
[춤] 기술 간 연쇄 효과를 위해 필요한 시간이 1초 증가합니다
나이마의 가호5포인트에서 활성화
받는 치유율 15% 증가
유대감6포인트에서 활성화
교감, 교감 극대화의 사정 거리 5m 증가
너만 쉿7포인트에서 활성화
[춤] 유지 시간 동안 침묵 면역이 추가됩니다.
감정 극대화8포인트에서 활성화
기쁨, 슬픔이 최소, 최대치에 도달했을 때 효과가 2배로 증가합니다
55레벨 기본 기술입니다. 계승자 기술, 장비 및 피해량 계산은 포함하지 않습니다. Crownfall 알파에서 기술과 밸런스가 달라질 수 있습니다.
나만의 전투 스타일 찾기
좋아하는 역할을 정한 뒤, 그 역할을 보완할 이동, 제어, 지원 기술을 찾아보세요. 아래에서 아키에이지의 각 능력에 속한 주요 사용 기술을 살펴볼 수 있습니다.
14가지 능력 · 3가지 조합
사용 기술
기술을 열어 작동 방식을 확인하세요.
3단 베기
빠르게 적을 베어 공격하며 연속으로 사용 시 피해가 증가합니다
돌격
순간적으로 적에게 돌격하여 공격합니다
가벼운 손놀림
무기 막기 확률과 근접 치명타 피해량을 높입니다.
회오리 베기
빠르게 회전하여 적을 베며 연속으로 사용 시 점점 피해가 증가합니다
대지 가르기
강력하게 땅을 내리쳐 대지를 가릅니다
폭주
피해를 받을수록 근접 공격력이 높아지고, 피해를 줄수록 물리 방어도와 마법 저항도가 낮아집니다. 밀림 효과에 면역됩니다.
결정타
무기를 강력하게 내려쳐 결정타를 노립니다
폭풍 가르기
순식간에 적에게 접근하여 폭풍처럼 빠르게 공격합니다
속박 해제
속박을 해제합니다
포효
주변 적에게 걸리는 행동 제약 효과의 지속 시간을 늘리고, 자신에게 걸리는 같은 효과의 지속 시간은 줄입니다.
알모람의 망치
알모람의 망치를 던져 공격합니다
적진으로
지정한 지역으로 도약하여 적진으로 파고듭니다
사용 기술
기술을 열어 작동 방식을 확인하세요.
불꽃 송이
불덩이를 날려 공격합니다
얼음 화살
얼음 덩어리를 날려 공격합니다
보호막
보호막을 만들어 받는 피해를 감소시킵니다
분노의 벼락
분노의 가득 찬 벼락을 쏘아 감전시킵니다
마법진
발 밑에 마법진을 소환합니다
얼어붙은 대지
주변 대지를 얼어붙게 만듭니다
불의 장벽
불의 장벽을 소환해 적이 접근하지 못하게 합니다
연쇄 번개
주변에 연쇄적으로 전이되는 번개를 쏩니다
불의 비
불의 비를 내리게 합니다
연속 벼락
연속으로 벼락을 떨어트립니다
별똥별
하늘의 별을 떨어트려 강력한 피해를 줍니다
차가운 발걸음
걸어 지나간 자리에 냉기 지역을 소환합니다
사용 기술
기술을 열어 작동 방식을 확인하세요.
연속 쏘기
연속으로 화살이나 탄환을 쏘아 공격합니다
충격 사격
강한 충격을 주는 사격을 합니다
조준 사격
원거리 치명타 피해와 적중도를 높이지만 방패 막기, 무기 막기, 회피 능력이 낮아집니다.
방출 사격
방출 사격을 발사하여 적의 접근을 방지합니다
빛의 사격
눈부신 사격으로 인해 적의 시야를 방해합니다
발묶음
주변 적의 발을 묶습니다
이동 사격
계속 이동하면 물리 방어도 무시 효과가 쌓이고 당기기에 면역됩니다. 멈추면 발동 효과가 해제됩니다.
폭탄 사격
폭약을 장착하여 사격합니다
생존 본능
원거리 치명타 공격 시 이동 속도가 높아집니다. 사용 시 발묶음과 방출 사격의 재사용 대기 시간을 초기화합니다.
매의 발톱
뒤로 도약하면서 원거리 치명타 확률을 높이고 폭탄 사격을 즉시 사용할 수 있게 합니다.
다발 사격
다발로 사격하여 적에게 피해를 줍니다
저격
먼 거리의 적을 저격하여 강력한 피해를 입힙니다
사용 기술
기술을 열어 작동 방식을 확인하세요.
빛의 갈림길
적에게 성스러운 빛의 구체를 던져 피해를 줍니다
축복과 저주
아군에겐 축복을 적에게는 저주를 내립니다
빛과 어둠
성스러운 빛으로 아군에겐 회복을 적에게는 피해를 줍니다
샘솟는 생명력
생명력을 지속적으로 회복시킵니다
심판의 창
선택한 지역 주변에 심판의 창을 4개 떨어트립니다
모두 치유
범위 내 동료들의 생명력을 즉시 회복시킵니다
부활
사망한 아군을 되살아나게 합니다
연속 회복
연속으로 생명력을 회복시킵니다
회복의 씨앗
아군에게 회복의 씨앗을 심어 생명력을 회복시킵니다
신의 축복
신의 축복을 받아 능력치가 증가합니다
활력 보호
동료를 향해 날아가며 주변 동료들에게 활력 보호막을 부여합니다
치유의 샘
치유의 샘을 소환하여 생명력을 회복시킵니다
사용 기술
기술을 열어 작동 방식을 확인하세요.
죽음의 속박
대상에게 지속적인 피해를 입히고 이동 속도를 감소시킵니다
생명력 흡수
대상에게 지속적인 피해를 입히고 자신은 생명력을 회복합니다
죽은 척 하기
죽은 것처럼 보여 위기에서 벗어납니다
저주의 가시
대상이 이동하는 길에 저주의 씨앗을 뿌립니다. 자라난 가시에 닿은 적은 기술 사용과 이동이 제한됩니다.
그림자 밟기
대상의 그림자를 밟아 순간적으로 이동합니다
뼈의 감옥
뼈의 감옥을 소환해 적을 가둡니다
까마귀 소환
까마귀를 소환해 적을 공격합니다
지옥의 창
지옥의 창으로 적을 관통해 마법 피해를 주고 기술 사용과 이동을 막습니다.
죽은 자의 주문
치명타 피해를 받을 때마다 죽음 능력 기술의 재사용 대기 시간을 줄입니다.
저승의 틈
저승의 틈을 소환하여 대상을 지속적으로 끌어들입니다
원혼 소환
원혼을 소환하여 대상을 괴롭힙니다
최후의 저항
죽는 순간 주변 적에게 마법 피해를 주고 기절시키는 폭발을 준비합니다.
사용 기술
기술을 열어 작동 방식을 확인하세요.
연속 베기
연속으로 빠르게 베어 공격합니다
독 바르기
근접 또는 원거리 공격이 적중할 때 지속 마법 피해를 주는 독을 적용합니다.
내리꽂기
무기를 내리꽂아 공격합니다
물러서기
순간적으로 몸을 뒤로 날립니다
덮치기
대상에게 도약하여 피해를 줍니다
추적자의 표식
적에게 표식을 남겨 받는 원거리 및 마법 기술 피해를 늘립니다.
난타
매우 빠른 속도로 적을 4회 난타합니다
은신
은신하여 적에 눈에 띄지 않습니다
재빠른 몸놀림
이동 속도와 공격 속도를 높입니다.
어둠의 일격
기습하여 강한 피해를 줍니다
소드락질
대상의 이로운 효과를 빼앗아옵니다
비수 던지기
숨겨둔 비수를 던집니다
사용 기술
기술을 열어 작동 방식을 확인하세요.
방패 휘두르기
방패를 휘두르며 자세를 고쳐잡습니다
강인한 육체
생명력을 지속적으로 회복하고 피해를 받을 때마다 근성을 쌓습니다.
제압
방패로 적을 밀어 칩니다
승자의 외침
대상을 강력하게 도발합니다
당기기
멀리 있는 대상을 끌어당기며 도발합니다
밀착 방어
방패 막기 확률을 높이고 여러 행동 제약 효과에 면역되지만 이동 속도가 낮아집니다. 방패 착용 여부에 따라 효과가 달라집니다.
도발의 외침
범위 내 적들을 도발하여 자신을 공격하게 합니다
생명력 발산
자신에게 걸린 기절, 넘어짐, 발묶임 등 여러 행동 제약 효과를 해제합니다.
복수의 갑옷
몸에 갑옷을 둘러 적의 공격을 돌려주고 위협수치를 증가시킵니다
치유의 외침
자신의 생명력을 회복합니다
철벽의 결계
철벽의 결계를 소환하여 대상을 가둡니다
무적
무적 상태가 되어 적의 공격에 면역됩니다
사용 기술
기술을 열어 작동 방식을 확인하세요.
기선 제압
주변 적을 위축시키고 자신에게는 들어오는 피해를 흡수하는 보호 효과를 부여합니다.
섬광의 길
전방에 섬광을 발사하여 길을 만듭니다
활력 방패
받는 마법 피해의 일부를 생명력으로 흡수합니다.
진공 폭발
순간적으로 강력한 에너지를 폭발시킵니다
순간 이동
전방으로 순간 이동합니다
각성
자신이나 아군에게 공포, 수면, 침묵 등 여러 행동 제약 효과에 대한 면역을 부여합니다.
명상
명상을 통해 활력을 회복하고 기술 재사용 시간을 단축합니다.
강인한 의지
자신에게 걸린 공포, 수면, 침묵 등 여러 행동 제약 효과를 해제합니다.
생명의 기운
생명의 기운을 불어넣어 생명력이 증가합니다
황천으로
적의 기술 사용 시 활력 소모량을 늘립니다. 적용 가능한 소환수에게는 강한 마법 피해를 줍니다.
보호의 날개
보호의 날개를 펼쳐 마법 피해를 감소시킵니다
철옹성
철옹성의 기운을 내뿜어 적을 접근하지 못하게 합니다
사용 기술
기술을 열어 작동 방식을 확인하세요.
대지의 손아귀
땅에서 솟아난 손으로 적의 발을 묶습니다. 대상이 피해를 받으면 발묶임이 해제됩니다.
정신 파괴
적에게 마법 피해를 주고 활력을 지속적으로 감소시킵니다. 대상이 받는 치유와 이로운 연주 효과도 방해합니다.
방울방울
적을 공중의 방울에 가두어 공격과 이동을 막습니다. 대상이 피해를 받으면 효과가 해제됩니다.
공포의 속삭임
적을 공포에 빠뜨려 기술 사용과 이동 조작을 막습니다.
거울의 분신
오른쪽 혹은 왼쪽으로 순간 이동하여 적의 시선에서 순간적으로 사라집니다
정화
아군에게는 약화 효과를 적에게는 강화 효과를 정화시킵니다
현기증
적의 이동 속도와 공격 속도를 점차 낮춘 뒤 수면에 빠뜨립니다.
모두 쉿
범위 안의 적을 침묵시켜 마법 기술 사용을 막고 음악 효과를 제거합니다.
다후타의 숨결
다후타의 숨결로 파도를 일으킵니다
내부 충격
적을 수면에 빠뜨립니다. 효과가 끝날 때 대상의 이로운 효과를 제거하고 피해를 줄 수 있습니다.
공포의 외침
주변 적을 공포에 빠뜨려 기술 사용과 이동 조작을 막습니다.
마물 소환
주인에게 충성을 다하는 마물을 소환합니다
사용 기술
기술을 열어 작동 방식을 확인하세요.
칼의 화음
날카로운 화음으로 마법 피해를 주고 적의 물리 방어도와 마법 저항도를 낮춥니다.
매혹의 노래
적의 발을 묶은 뒤 매혹시켜 노래 효과의 추가 피해를 유도합니다.
[연주] 경쾌한 행진곡
경쾌한 행진곡을 연주하여 빠르게 움직입니다
불협 화음
적의 기술 피해량을 낮추고 효과가 끝나면 마법 피해를 줍니다.
추격
음악의 힘으로 이동 속도를 점차 높입니다.
[연주] 치유의 무곡
치유의 노래를 연주하여 생명력의 기운을 불어 넣습니다
치유의 돌림노래
치유의 노래를 불러 생명력을 회복합니다
현인의 시
운율을 쌓아 치명타 피해량을 높이고 낭만 기술의 재사용 대기 시간을 줄입니다.
[연주] 대지의 찬가
연주로 주변 아군의 물리 방어도와 마법 저항도를 높입니다.
나팔소리
플레이어 간 전투에서 적이 대상을 지정하지 못하게 방해합니다.
[연주] 활기찬 광시곡
연주로 주변 아군이 주는 피해량과 공격 속도를 높입니다.
구원의 노래
지정한 지역에서 아군의 공격 속도와 이동 속도를 높이는 노래를 부릅니다.
사용 기술
기술을 열어 작동 방식을 확인하세요.
활력 칼날
활력을 날카로운 4개의 결정으로 변화시켜 발사합니다
뱀의 눈
활력 칼날을 전방의 여러 적을 공격하는 파동으로 바꿉니다.
심연의 송곳니
자신의 강력한 살의를 마력 뱀에게 투영하여 적대상을 공격합니다
악마의 꼭두각시
적의 영혼을 한 지점에 묶어 너무 멀리 이동하면 원래 위치로 되돌립니다.
분노
증오를 지속적으로 쌓아 증오 능력 기술의 연쇄 효과를 사용할 수 있게 합니다.
악마의 검
악마의 검을 던져 적에게 지속적인 마법 피해를 줍니다.
악령 돌진
전방으로 유령 눈사자를 돌진시킵니다
악마의 부름
주변에 있는 아군과 함께 악마의 부름을 받습니다
운명의 주사위
주사위를 굴려 자신의 운명을 시험합니다
증오의 고리
증오로 뒤덮혀 여러번 튕기는 고리를 던집니다
사신
일시적으로 적이 자신을 대상으로 선택하지 못하게 합니다.
심연의 칼날
적들을 관통하는 심연의 칼날을 소환하여 공격합니다
능력

암투
쌍수 무기를 이용한 빠른 근접 전투.
그림자 거울 기술을 효과적으로 사용한다면, 순간 큰 피해를 줄 수도 있고 먼 거리를 순식간에 좁힐 수도 있습니다. 표적을 통해 암투 기술 효율을 극대화할 수 있습니다.
암투: 모든 기술 보기사용 기술
기술을 열어 작동 방식을 확인하세요.
삼단 가르기
빠르게 무기를 휘둘러 연속 공격한 뒤 전방으로 돌진합니다.
휘몰이
빠르게 회전하여 주변에 있는 적을 공격합니다
칼날 심판
날카로운 칼날로 적을 심판합니다
급습
지정한 위치로 순간 이동하여 급습합니다 위험할 땐 제자리로 돌아올 수 있습니다
난무
빠른 연속 공격을 가합니다. 쌍수 무기를 착용하면 추가 피해를 줄 수 있습니다.
그림자 거울
암투 기술이 그림자에 투영되어 한 번 더 사용할 수 있습니다
그림자 매
단검을 던져 대상을 느려지게 합니다
그림자 장막
지정한 위치에 장막을 소환하여 몸을 숨깁니다
가벼운 발놀림
느려짐 효과의 지속 시간을 줄입니다.
질풍 가르기
질풍처럼 전방을 가르며 돌진합니다
전율하는 매
몸을 사리지 않고 공격합니다
이르코의 검무
연달아 사용할 수 있는 검무를 추며 대상에게 돌진합니다
사용 기술
기술을 열어 작동 방식을 확인하세요.
연속 사격
연속으로 원거리 공격을 합니다
부식 사격
적의 방어구를 부식 시킵니다
폭발 사격
근거리의 적들에게 치명적인 일격을 가하고 반동에 의해 뒤로 밀려납니다
파괴
범위 내 적 대상에게 피해를 주고 각종 구조물을 파괴합니다.
감염 사격
대상에게 사격하여 주변을 감염시킵니다
광기의 탄환
광기의 탄환을 장전합니다.
보복 사격
적에게 보복 사격을 합니다.
전술 이동
입력된 방향으로 빠르게 이동합니다
포화
전방의 적들에게 호를 그리며 여러 발 사격합니다
돌려주기
자신의 해로운 효과를 적에게 넘겨줍니다.
예고
적에게 처형을 예고하고 지목합니다
파열 사격
파동을 일으키는 사격으로 적에게 고통을 주며 느려지게 합니다
사용 기술
기술을 열어 작동 방식을 확인하세요.
무희의 손길
아름다운 손짓으로 아군에겐 회복을 적에게는 피해를 줍니다
신의 은총
대상과 범위 내 동료들의 생명력을 즉시 회복시킵니다
강림
최대 생명력과 환락 기술의 PvE 피해율을 높이고 받는 PvE 피해율을 낮춥니다.
교감
대상과 교감을 나누어 효과가 증폭됩니다
정신 충격
정신적 충격으로 적에게 지속 마법 피해를 주고 슬픔을 쌓습니다.
[춤] 환영의 춤
춤을 추어 적들에게 환영을 보게 합니다
교감 이동
교감 대상에게 즉시 이동합니다
[춤] 고요의 춤
춤을 추는 동안 주변 아군을 침묵, 물리 기술 봉쇄, 도발, 위축 효과로부터 보호합니다.
[춤] 희망의 춤
빛을 내려 주변 아군의 생명력을 회복하는 춤을 춥니다.
[춤] 약화의 춤
춤을 추어 주변 적의 근접 기술 피해율을 낮춥니다.
교감 극대화
교감 중인 아군에게 해로운 효과 면역을 주거나, 교감 중인 적의 날틀과 물약 사용을 막습니다.
[춤] 희생의 춤
춤을 통해 본인을 희생하여 아군을 강화시키고 적들을 약화시킵니다
세 가지 능력, 하나의 직업.
직업은 세 가지 능력의 조합입니다. 기술들이 어떻게 함께 쓰일 수 있는지 살펴보세요.
원하는 스타일로 시작하기
마음에 드는 공격, 주문, 치유 기술을 살펴보세요. 주요 기술을 읽으면 각 능력이 전투에서 어떤 역할을 하는지 알 수 있습니다.
새로운 강점 더하기
거리를 좁히는 이동, 적을 방해하는 제어, 전투를 이어 가는 보호 등 자신의 방식에 도움이 되는 기술을 찾아보세요.
직업 전체 살펴보기
세 가지 능력이 하나의 기술 구성을 이룹니다. 대상, 이동 방식, 효과를 함께 비교하며 원하는 플레이 방식을 찾아보세요.


























